Chào mừng khách hàng!

Thành viên

Trợ giúp

Công ty TNHH Khoa học và Công nghệ Liên minh Thế giới (Bắc Kinh)
Nhà sản xuất tùy chỉnh

Sản phẩm chính:

instrumentb2b>Sản phẩm
Danh mục sản phẩm

Công ty TNHH Khoa học và Công nghệ Liên minh Thế giới (Bắc Kinh)

  • Thông tin E-mail

  • Điện thoại

  • Địa chỉ

    Phòng 906, Tòa nhà A, Trung tâm Thế kỷ Đông Thượng Áo, Cầu Xisanqi, Quận Changping, Bắc Kinh

Liên hệ bây giờ

Hệ thống phân tích thu thập chuyển động của con người Giá sản phẩm

Có thể đàm phánCập nhật vào05/06
Mô hình
Thiên nhiên của nhà sản xuất
Nhà sản xuất
Danh mục sản phẩm
Nơi xuất xứ

Tổng quan

Giá sản phẩm của hệ thống phân tích thu thập chuyển động của con người, MotionMonitor của Mỹ là một bộ chìa khóa trao tay 3D hệ thống chụp chuyển động và phân tích, được thiết kế để tích hợp một loạt các phần cứng, video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, đồng thời * thu thập đồng bộ thời gian thực, phân tích dữ liệu đa nguồn. ..

Chi tiết sản phẩm

Hệ thống phân tích thu thập chuyển động của con người Giá sản phẩm

Hệ thống phân tích thu thập chuyển động của con người, ,

Mỹ MotionMonitorTM Một cửa hành động chụp thời gian thực với dữ liệu đa nguồn * Hệ thống phân tích đồng bộ hóa thời gian thực

Tích hợp hệ thống phân tích chụp chuyển động 3D thời gian thực mạnh mẽ, có thể tích hợp phần cứng phân tích chụp khác nhau, phân tích đồng bộ dữ liệu trong thời gian thực, được sử dụng cho các ứng dụng lâm sàng, cơ sinh học, điều khiển thần kinh và y học thể thao liên quan đến phân tích chuyển động phức tạp.


Hệ thống phân tích bắt chuyển động của con người, Hệ thống phân tích đào tạo chuyển động, Hệ thống phân tích kiểm tra phản hồi sinh học, Hệ thống phân tích bắt chuyển động 3D quang học, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn thân, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn thân

Cảnh sát động lực Mỹ là hệ thống phân tích và bắt điểm chuyển động 3D một cửa, nhằm tích hợp các loại phần cứng, bao gồm nhưng không giới hạn với máy theo dõi chuyển động, EMG()、 Máy đo lực, máy chạy bộ dụng cụ, cầu thang dụng cụ, cảm biến tay, EEG EEG, hệ thống EEG (quantitative EEG, qEEG), video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, đồng thời * Thu thập, phân tích dữ liệu đa nguồn đồng bộ trong thời gian thực.

Dữ liệu được tạo từ bộ sưu tập các công cụ phân tích phong phú có thể được phát lại ngay lập tức thông qua màn hình hiển thị đồ họa của tất cả các đầu ra dữ liệu. Một máy tính 3D tuyệt vời render các đối tượng hoạt hình có thể được coi là một bộ xương, nét đơn giản hoặc hình người. Tích hợp sử dụng một loạt các phần cứng trên thị trường để thực hiện các phép đo thời gian thực về chuyển động của con người, hoạt động của não, chuyển động của mắt, thu thập cơ bắp và các lực bên ngoài tác động lên cơ thể.
MotionMonitor có thể tích hợp và định vị chính xác tất cả các phần cứng nhà sản xuất chính của thể thao, thể thao trên thị trường, dữ liệu * đồng bộ. Đảm bảo rằng các thành phần bạn chọn làm việc cùng nhau và sử dụng kết xuất máy tính và hiển thị đồ họa để hiển thị trong thời gian thực. Đầu ra dữ liệu bao gồm các lực khớp và thời điểm, cũng như các biến do người dùng xác định nhận được đồng bộ từ môi trường ảo, cũng như tất cả các dữ liệu chuyển động và động lực học, bao gồm các lực kết hợp và thời điểm được tính toán với các mô hình động lực ngược từ trên xuống hoặc từ dưới lên. Cung cấp dữ liệu toàn diện, có hệ thống và chất lượng cao cho nhu cầu nghiên cứu của bạn *.
Dữ liệu có sẵn trong trình đơn thả xuống trực quan mà không cần lập trình. Người dùng có thể viết kịch bản để xác định dữ liệu và sự kiện bổ sung và mở rộng các chức năng vốn có cùng với các mô-đun thống kê.

Với hệ thống này, bạn có thể tích hợp một loạt các phần cứng và đồng bộ hóa tất cả các khía cạnh của phân tích hành động trong thời gian thực:
· Tùy chỉnh các giải pháp toàn diện để đảm bảo bạn đạt được mục tiêu nghiên cứu của mình. .....
Xác định công nghệ và cấu hình nào cho nhu cầu * của bạn Có
· Tích hợp bất kỳ phần cứng phân tích chụp hành động nào trên thị trường để tận dụng lợi thế của từng công nghệ và đảm bảo tỷ lệ tình dục.

Tránh những rắc rối khi xử lý nhiều nhà cung cấp, nhóm hỗ trợ MotionMmonitor gọi một cú nhấp chuột sẽ giải quyết các vấn đề liên quan đến phần cứng và phần mềm.
• Phân tích tiện lợi, tiện lợi:
Hệ thống được xây dựng trong menu thả xuống, một nút bấm để phân tích dữ liệu chất lượng cao toàn diện, có hệ thống, cũng có thể tùy chỉnh giao diện, tạo giao diện điều khiển biểu tượng, tạo điều kiện thiết lập nhanh chóng và đơn giản, bộ sưu tập và quá trình phân tích. Biểu tượng đảm bảo rằng dữ liệu được thu thập một cách nhất quán trong tất cả các toán tử, do đó giảm giới thiệu sai trong quá trình.


Hệ thống phân tích thu thập chuyển động toàn diện của cơ thể, Hệ thống tích hợp bảng đo lực theo dõi vị trí, Hệ thống tích hợp EMG EEG theo dõi hành động, Hệ thống phân tích dữ liệu chuyển động đa nguồn, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động toàn diện của con người, Hệ thống phân tích kiểm tra theo dõi đầu và cột sống, Hệ thống phân tích kiểm soát chuyển động và khoa học thần kinh, Hệ thống mô hình cơ bắp, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động toàn thân

Hệ thống này là một nền tảng tích hợp mạnh mẽ cho ngành công nghiệp phân tích chụp chuyển động, bao gồm nhưng không giới hạn ở các thương hiệu sau:

- Tracker vị trí trakSTAR cho Ascension Mỹ
Fastrak Location Tracker của Polhemus
- Bộ theo dõi vị trí Patriot của Polhemus
Liberty Location Tracker của Polhemus
- Trình theo dõi vị trí G4 của Polhemus
Máy ảnh Haw Action Capture của Motion Analysis Corp
Eagle Action Capture Camera của Motion Analysis Corp
- Máy ảnh chụp chuyển động Osprey của Motion Analysis Corp
Camera chụp chuyển động Kestrel của Motion Analysis Corp
- Máy ảnh chụp hành động Oqus của Qualisys
Camera Miqus của Qualisys
Máy ảnh Vero của VICON
Máy ảnh Bonita của VICON
Máy ảnh Vantage của VICON
Máy ảnh T-series của VICON
Camera MX của VICON
Máy ảnh chụp hành động Optitrak Flex của Natural Point
Máy ảnh chụp hành động OPrime của Natural Point
- Găng tay chụp hành động Impulse và Impulse 2 của PhaseSpace, máy ảnh và hệ thống chụp
Visualeyez 3D Action Capture System của Phoenix Technologies Incorporated
Optotrak 3020 và Certus của Thern Digital
- Hệ thống theo dõi pha MPT Mohr của Metria Innovation
- Đơn vị đo quán tính Xsens
- Đơn vị đo quán tính Delsys
- Đơn vị đo quán tính APDM
- Đơn vị đo lường quán tính InterSense
- Bảng đo lực Bertec
- Bảng đo lực AMTI
- Máy đo lực Kistler
- Cầu thang đo Bertec
- Cầu thang đo AMTI
- Máy chạy bộ công cụ bertec (cung cấp điều khiển động thời gian thực của máy chạy bộ)
- Tế bào tải vi mô ATI
- Pin tải nhỏ AMTI
- Tế bào tải vi mô Bertec

Tại sao chọn hệ thống này?
- Tập hợp các trưởng nhóm để tôi sử dụng, hệ thống hóa dữ liệu toàn diện và phân tích, tích hợp


  • ● Một bộ chìa khóa trao tay 3D hành động và chuyển động chụp, hệ thống phân tích, nền tảng được thiết kế để phân tích tất cả các khía cạnh của các hành động khác nhau và chuyển động


  • ● Tập hợp các nhà lãnh đạo cho tôi: hỗ trợ và cung cấp hầu hết các hành động và phần cứng thể thao trên thị trường


  • ● Khả năng biến nghiên cứu của bạn thành các ứng dụng lâm sàng, giảng dạy, công thái học hoặc thể thao của riêng bạn


  • ● Bộ đầy đủ, đầy đủ và đa quy mô phần mềm nghiên cứu và phục hồi chức năng sinh học


  • ● Tùy chọn linh hoạt một cửa theo nhu cầu, đáp ứng tất cả các loại chuyển động và chuyển động chụp, giám sát, phân tích


  • ● Cung cấp dữ liệu phân tích thu thập chuyển động toàn diện và có hệ thống hơn (bao gồm xương, cơ bắp, mạch máu, dây thần kinh và kích thích bên ngoài, v.v.)


  • ● Hệ thống phân tích bắt giữ hành động 3D chìa khóa trao tay hoàn chỉnh: tích hợp tất cả các hành động chính trên thị trường, chiều dài của phần cứng chuyển động, đào sâu, phân tích và tích hợp dữ liệu có hệ thống toàn diện.


  • ● Hỗ trợ thu thập thời gian thực từ một loạt các phần cứng (tất cả các hành động chính trên thị trường, phần cứng thể thao).


  • ● Sử dụng bảng đo lực, cảm biến tay, EMG、 Theo dõi mắt, video, EEG、 Dữ liệu thực tế ảo, xúc giác và mô phỏng thu thập dữ liệu chuyển động đồng bộ, đơn giản hóa việc thu thập và phân tích.


  • ● Phát lại ngay lập tức được cung cấp thông qua màn hình đồ họa của dữ liệu gốc hoặc xử lý.


  • ● Không cần lập trình công việc từ thiết lập để thu thập dữ liệu để phân tích, hoạt động có thể được thực hiện với các nút radio và menu thả xuống.


  • ● Cung cấp nền tảng phần mềm thông dụng trên các hệ thống phần cứng khác nhau, mong muốn có tỷ lệ giá cao hơn và dài hơn.


  • ● Một loạt các tính năng và khả năng đa dạng, hỗ trợ các ứng dụng khác nhau.


  • ● Hệ thống thu thập, phân tích và trực quan hóa dữ liệu trên thị trường có thể đo tất cả các khía cạnh của chuyển động, hành động của con người.

Phần cứng cơ bản: motionmonitor có thể tích hợp tất cả các loại thiết bị hệ thống chụp phần cứng và * phần mềm thu thập đồng bộ để phân tích dữ liệu đa nguồn

Chương trình phù hợp với nhu cầu của bạn giúp bạn xác định cấu hình hệ thống motionmonitor phù hợp (chọn giữa máy tính để bàn hoặc các cấu hình máy tính xách tay di động khác nhau)

Hỗ trợ các kỹ thuật chụp khác nhau: Đảm bảo tỷ lệ giá kỹ thuật

Chúng tôi giúp bạn áp dụng lựa chọn, cấu hình và kiểm tra kỹ thuật động học tốt hoặc kỹ thuật pha trộn, kết hợp.
Bao gồm theo dõi điện từ, theo dõi pha Mohr, đơn vị đo lường quán tính, máy ảnh quang học không được đánh dấu, máy ảnh quang học chủ động, máy ảnh chụp quang học thụ động, máy ảnh quang học thụ động và nhiều hơn nữa


Phân tích thu thập dữ liệu toàn diện chuyển động của con người, Hệ thống phân tích kiểm tra theo dõi đầu và cột sống, Các thiết bị phân tích kiểm tra chuyển động khác nhau, Hệ thống thu thập hành động 3D, Hệ thống thu thập hành động toàn thân, Hệ thống phân tích kiểm tra cơ học tay và chi trên, Hệ thống phân tích kiểm tra thực tế ảo

Hỗ trợ các thiết bị ngoại vi khác nhau: cho phép phân tích chuyển động của con người tất cả các khía cạnh

Chúng tôi giúp bạn lựa chọn và tích hợp các hệ thống ngoại vi để đảm bảo rằng bạn * đạt được mục tiêu của mình.
Các loại máy ảnh chụp, theo dõi vị trí, EMG()、 Máy đo lực, máy chạy bộ dụng cụ, cầu thang dụng cụ, cảm biến tay, EEG EEG, hệ thống EEG (quantitative EEG, qEEG), video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, v.v.

Dịch vụ chìa khóa trao tay một cửa: Tránh những rắc rối khi xử lý nhiều nhà cung cấp, nhóm hỗ trợ MotionMmonitor gọi một lần sẽ giải quyết các vấn đề liên quan đến phần cứng và phần mềm:

Chúng tôi tiến hành cài đặt và đào tạo tại chỗ được thiết kế để tập trung vào ứng dụng cụ thể của bạn với mục tiêu thu thập dữ liệu có ý nghĩa.

Giới thiệu ứng dụng điển hình:

MotionMonitor cung cấp các giải pháp thời gian thực trong một loạt các ứng dụng liên quan đến nghiên cứu chuyển động của con người. Nhằm mục đích phân tích tất cả các khía cạnh của chuyển động của con người, bắt đầu với các kích thích bên ngoài có thể ảnh hưởng đến chuyển động của con người; Đo lường và hình dung hoạt động của não vang lên cần được mô phỏng; Việc thu thập cơ bắp cần thiết để ảnh hưởng đến chuyển động sau đó được đo lường và phân tích; Báo cáo về động học tiêu chuẩn và kết quả là lực lượng kết hợp. Kích thích được theo dõi ở nhiều định dạng khác nhau, từ mục tiêu một chiều đến ảo nhập vai 3D được tạo trong WorldViz và Unity. Kích thích thị giác được trình bày trên màn hình phẳng đơn giản, màn hình gắn trên đầu, màn hình chiếu ba chiều và mái vòm nhập vai Bertec. Hoạt động của não được đồng bộ hóa từ 3 hệ thống EEG khác nhau, cung cấp khả năng dễ dàng xác định các sự kiện và chuyển động liên quan. Tất cả các hệ thống EMG đều thực hiện các phép đo vật lý về thu thập cơ bắp. Ngoài ra, hoạt động cơ cá nhân có thể được mô hình hóa bằng cách sử dụng mô hình cơ tích hợp với các chương trình tối ưu hóa do người dùng xác định. Động lực học ngược đến từ dữ liệu được thu thập bởi 10 hệ thống chụp chuyển động khác nhau và tất cả các nhà sản xuất máy đo lực. Phần mềm liên quan đến bề rộng của công nghệ được sử dụng để thu thập dữ liệu và độ sâu phân tích mà nó chứa.

1, Cơ học sinh học và khoa học đời sống



Thiết bị chương trình của chúng tôi hỗ trợ nghiên cứu khoa học đời sống từ chỉnh hình đến chức năng tập thể dục, khoa học thể thao, đào tạo thể thao, sức mạnh và quy định và y học thể thao. Các tính năng bao gồm:

Nhiều phương pháp trực quan để hiển thị dữ liệu bạn cần, bao gồm cả văn bản, một cách hiệu quả; Biểu đồ thanh hoặc biểu đồ chuỗi thời gian; Hoạt hình; Hoặc hình ảnh 3D.

Dữ liệu thô và xử lý, chẳng hạn như Kinesiology và Dynamics, có thể được lấy từ menu thả xuống mà không cần lập trình. Các công thức và kịch bản do người dùng xác định cho phép phân tích theo ứng dụng cụ thể về phân tích dáng đi, cân bằng, tiếp cận và nắm bắt, v.v.

Các chức năng mô hình hóa cơ sinh học khác nhau, bao gồm khả năng tùy chỉnh định nghĩa trung tâm khớp và hệ tọa độ cục bộ. Hỗ trợ các phương pháp tiêu chuẩn, chẳng hạn như các khuyến nghị của Hiệp hội Cơ sinh Quốc tế (ISB) và các mô hình do người dùng xác định. Các xương riêng lẻ của bàn tay, bàn chân và cột sống có thể được theo dõi, phân tích và hình dung.

Đăng ký CT-MRI để tạo kết xuất 3D với hình học xương theo chủ đề cụ thể. Dấu hiệu giải phẫu có thể được chiết xuất tự động từ các bản quét và được sử dụng để xác định các mô hình cơ sinh học.

Tích hợp mô hình cơ bắp, sử dụng mô hình OpenSim do người dùng xác định hoặc nhập khẩu để hình dung và phân tích lực cơ bắp và thời điểm trực tiếp từ dữ liệu chụp chuyển động.

Hỗ trợ nhiều công nghệ chụp chuyển động, bao gồm máy ảnh, cảm biến quán tính và điện từ. Nhiều kỹ thuật Kinesiology có thể được kết hợp thành một hệ thống chụp chuyển động hỗn hợp thời gian thực để tận dụng lợi thế của từng kỹ thuật cùng một lúc.

II. Khoa học thần kinh và kiểm soát vận động


Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ bắt chuyển động, Hệ thống phân tích dữ liệu chuyển động đa nguồn, Hệ thống thu thập dữ liệu chuyển động ba chiều, Hệ thống phân tích kiểm tra chuyển động scapular, Hệ thống phân tích sinh học chuyển động, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ Xsens, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ Xsens

人体运动的多尺度神经力学建模
多尺度神经力学模型

Giúp các nhà khoa học giải quyết các liên kết chức năng giữa hệ thống thần kinh, hệ thống cảm giác và cơ xương và chuyển động của cơ thể trong vật lý


Toàn bộ hệ thống phân tích thu thập chuyển động của cơ thể, Hệ thống phân tích tích hợp dữ liệu chụp chuyển động, Phân tích thu thập đồng bộ nhiều nguồn dữ liệu chụp chuyển động, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ Fastrak Location Tracker

Chuyển động của con người bắt nguồn từ sự tương tác phối hợp giữa các hệ thống thần kinh, cơ bắp và xương. Mặc dù hiểu biết về các cơ chế cơ bản của chức năng thần kinh cơ vận động và cơ xương, hiện tại không có sự hiểu biết thực nghiệm liên quan đến tương tác thần kinh cơ học trong hệ thống thần kinh cơ xương phức hợp. Đây là thách thức chính trong việc hiểu chuyển động của con người.
Để giải quyết vấn đề này, MotionMonitor đã phát triển một nền tảng mô hình đa quy mô tích hợp bao gồm các mô hình cơ bắp, xương và thần kinh, trong số những người khác. Mật độ cao (HD-EMG) mà chúng tôi sử dụng kết hợp với phân tách nguồn mù để xác định tín hiệu HD-EMG gây nhiễu vào bộ sưu tập các chuyến tàu gai được phóng điện bởi các tế bào thần kinh vận động tủy sống điều khiển nhiều sợi cơ cùng một lúc. Chúng tôi đã phát triển một công thức mô hình hóa cơ xương đa quy mô được điều khiển bởi sự phóng điện của các tế bào thần kinh vận động trong cơ thể để tính toán ước tính độ trung thực cao về sức mạnh cơ xương kết quả. Điều này sẽ cho phép khả năng phân tích cách các mô cơ do thần kinh kiểm soát tương tác với các mô xương và do đó sẽ mở ra những con đường mới để hiểu nguyên nhân, chẩn đoán và điều trị các rối loạn thần kinh cơ/chỉnh hình.



Nghiên cứu khoa học thần kinh và kiểm soát chuyển động được hưởng lợi từ một loạt các phần cứng và phân tích được xây dựng trong chương trình của chúng tôi.

Sử dụng bất kỳ hệ thống theo dõi mắt Tobii nào để nắm bắt dữ liệu mắt 3D thời gian thực được đồng bộ hóa với các dữ liệu khác. Phân tích các điểm giao nhau.

Thu thập dữ liệu EEG bằng phần cứng Biosemi hoặc AntNeuro. Thích hợp cho các nhiệm vụ ngồi, đứng và hoạt động. Tạo điểm quan tâm do người dùng xác định trong dữ liệu EEG dựa trên dữ liệu Kinesiology khác.

Trình bày các tín hiệu trực quan, thính giác và xúc giác trong thời gian thực. Các tín hiệu hình ảnh do người dùng xác định có thể được trình bày theo nhiều cách bằng cách sử dụng các hình dạng hình học đơn giản, biểu đồ thanh hoặc biểu đồ chuỗi thời gian hoặc các hiệu ứng hình ảnh dành riêng cho ứng dụng như đèn giao thông.

Mở rộng phản hồi trực quan vào thực tế ảo bằng cách sử dụng giao tiếp hai chiều của Monitor r với Unity và World Viz. Hình ảnh 3D có thể được trình bày theo nhiều cách. Một số ví dụ bao gồm:

Phòng thí nghiệm tay: Màn hình stereo và hệ thống giàn được thiết kế đặc biệt cho nghiên cứu chi trên. Cung cấp cho chủ thể khả năng tương tác với các đối tượng ảo 3D được trình bày trên hoặc trước màn hình.

Immersive Display: Một giải pháp phần cứng và phần mềm hoàn chỉnh để nghiên cứu bằng cách sử dụng màn hình nửa gương đồng vị khi hình ảnh của cánh tay bị ẩn hoặc xáo trộn.

Hệ thống môi trường nghiên cứu tích hợp (IRES): Môi trường chất lượng nghiên cứu được tạo ra với sự hợp tác của Bertec. Được trang bị mái vòm VR nhập vai với hệ thống chụp hành động 3D và máy chạy bộ dụng cụ.

3. Phục hồi chức năng và công trình cơ thể:



Thiết bị chương trình của chúng tôi có thể hỗ trợ các chuyên gia, huấn luyện viên thể thao và chuyên gia về công thái học trong việc đánh giá, sàng lọc và đào tạo lại:

Thông tin thời gian thực cung cấp khả năng đánh giá hiệu suất và cung cấp phản hồi ngay lập tức cho nhân viên hoặc bệnh nhân.

Dữ liệu ngoại vi đồng bộ, chẳng hạn như EMG và máy đo lực, cho phép nghiên cứu bên ngoài kinesiology về các yếu tố khác có thể gây ra chuyển động.

Giao diện do người dùng xác định, dựa trên biểu tượng cung cấp tùy chỉnh cho giao thức * của bạn để đảm bảo thu thập và phân tích dữ liệu đáng tin cậy và đơn giản.

Phản hồi sinh học thời gian thực và thực tế ảo, sử dụng nhiều cách để hiển thị dữ liệu, mở rộng đánh giá để đào tạo và thay đổi hành vi.

Dữ liệu thô, được xử lý hoặc do người dùng xác định cho phép đánh giá hiệu quả của các kỹ thuật phục hồi chức năng hoặc môi trường làm việc. Báo cáo tùy chỉnh có thể được tạo ngay lập tức để chia sẻ dữ liệu này với các bác sĩ lâm sàng, quản lý rủi ro và những người khác.

Trong quá trình thu thập dữ liệu, các đối tượng thực, chẳng hạn như công cụ hoặc tách trà, có thể được theo dõi, hoạt hình và phân tích để theo dõi sự tương tác của người lao động hoặc bệnh nhân với môi trường xung quanh.

Các giải pháp chìa khóa trao tay tùy chỉnh, bao gồm các hệ thống di động, sử dụng các kỹ thuật chụp chuyển động khác nhau cho phép thu thập dữ liệu trong mọi môi trường.
IV. Cơ học sinh học vận động


Thiết bị chương trình của chúng tôi cung cấp khả năng theo dõi vận động viên và cải thiện hiệu suất thông qua nhiều tính năng, bao gồm:

Sử dụng các kỹ thuật theo dõi chuyển động tốt nhất để theo dõi, hoạt hình và phân tích chuyển động của người chơi và các đối tượng chuyển động như golf, đánh bóng, ném bóng, tennis, bowling, đi xe đạp, v.v.

Thực hiện phân tích thể thao cụ thể để đánh giá, sàng lọc và trở lại chơi.

Truy cập và trực quan hóa dữ liệu theo nhiều cách khác nhau, bao gồm tóm tắt báo cáo, biểu đồ thanh và biểu đồ chuỗi thời gian, hoạt hình tùy chỉnh và theo dõi.

Sử dụng phản hồi âm thanh để cung cấp phản hồi thời gian thực cho đào tạo và nâng cao hiệu suất. Mở rộng phản hồi thời gian thực với thực tế ảo để tạo ra trải nghiệm nhập vai cho các vận động viên.

Thu thập và phân tích dữ liệu đơn giản hóa các môn thể thao cụ thể hoặc các môn thể thao liên quan đến thể thao bằng ứng dụng theo dõi chuyển động đặc biệt của chúng tôi, chẳng hạn như:

Sport Monitor Jump Edition: Công cụ lý tưởng cho PT, AT và huấn luyện viên để nhanh chóng đánh giá hiệu suất cơ sinh học và thần kinh cơ bằng cách sử dụng chuyển động ngược, squat hoặc lặn.

Baseball Sport Monitor: Giải pháp chụp chuyển động chất lượng nghiên cứu với quy trình đơn giản hóa để theo dõi và phân tích chuyển động ném bóng và đánh của người chơi.

Thêm phương án cấu hình chi tiết, xin mời tư vấn sản phẩm: Giám đốc Lý,


Hệ thống tổng hợp chụp chuyển động của con người, Hệ thống mô hình sinh học đa dạng của chuyển động, Hệ thống phân tích kiểm tra chuyển động trị liệu bằng thủ pháp, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ EEG, Hệ thống phân tích chụp chuyển động đa dạng, Hệ thống phân tích chụp chuyển động toàn diện, Hệ thống phân tích chụp chuyển động toàn diện, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn diện, Hệ thống theo dõi chuyển động EMG EEG, Hệ thống tích hợp chuyển động ba chiều hoàn chỉnh

Công ty chúng tôi cũng cung cấp dịch vụ nghiên cứu khoa học kỹ thuật y sinh như vật liệu mô tế bào cùng một trạm, cơ chế sinh học và in ấn sinh học - 10 năm kinh nghiệm hỗ trợ,

Chân trời 3D tương tác như thế nào? Bạn đã thực sự hiểu về 3D Action Capture?

Thiết lập thiết bị theo dõi ở vị trí then chốt của vật thể chuyển động, do hệ thống nắm bắt vị trí của thiết bị theo dõi, sau đó trải qua xử lý máy tính để có được dữ liệu tọa độ không gian 3 chiều. Khi dữ liệu được máy tính xác định, nó có thể được áp dụng trong các lĩnh vực như hoạt hình, phân tích dáng đi, cơ sinh học, kỹ thuật người-máy.

Bộ phim "Avatar" mà nhiều người biết đến chính là toàn bộ quá trình áp dụng công nghệ chụp động tác để thực hiện, sự kết hợp của công nghệ chụp động tác trong phim, có ý nghĩa cột mốc. Các nhân vật điện ảnh khác được thực hiện bằng cách sử dụng kỹ thuật chụp hành động là con đười ươi Caesar trong Scarlet Ball Rising và Gurum trong loạt phim hoạt hình Chúa tể của những chiếc nhẫn, tất cả đều được đóng cho bậc thầy chụp hành động Andy Serkins.

Công nghệ chụp chuyển động thường được sử dụng về nguyên tắc có thể được chia thành loại cơ khí, loại âm thanh, loại điện từ, loại quang học chủ động và loại quang học thụ động. Các thiết bị có nguyên tắc khác nhau đều có ưu điểm và nhược điểm riêng, thường có thể được đánh giá từ các khía cạnh sau: độ chính xác của vị trí; Thời gian thực; Mức độ thuận tiện sử dụng; Kích thước phạm vi chuyển động có thể được chụp; Chống nhiễu; Khả năng chụp đa mục tiêu; Và mức độ kết nối phần mềm phân tích với các lĩnh vực tương ứng. Ngoài ra, còn có bắt điểm chuyển động dẫn đường quán tính.

1. Hệ thống chụp hành động quang học truyền thống

Các hệ thống bắt điểm hành động thường được sử dụng trong hệ thống bắt điểm hành động là bắt điểm hành động quang học. Chính là dán lên người diễn viên điểm đánh dấu có thể phản xạ ánh sáng hồng ngoại, thông qua camera theo dõi điểm đánh dấu phản quang, để tiến hành chụp lại động tác của diễn viên.

Phương thức này đối với động tác bắt giữ độ chính xác cao, nhưng hoàn cảnh yêu cầu cũng cao, hơn nữa giá cả chế tạo đắt đỏ, thuộc về Hollywood mảng lớn quay chụp lợi khí.

Những đốm trắng nhỏ trên cơ thể là

2, Hệ thống bắt hành động quán tính

Các hệ thống như vậy chủ yếu dựa trên IMU (Đơn vị đo lường quán tính) để hoàn thành việc nắm bắt các chuyển động của con người. IMU tích hợp gia tốc kế, con quay hồi chuyển và từ kế được gắn vào các nút xương cụ thể của cơ thể con người, tính toán các giá trị đo lường bằng thuật toán, từ đó hoàn thành việc chụp hành động. Hệ thống bắt giữ hành động quán tính này giá cả tương đối thấp, thích hợp với các nhóm có ngân sách không cao để hoàn thành bắt giữ hành động.


Vết đỏ nhỏ buộc vào diễn viên chính là IMU

3, Chụp hành động dựa trên tầm nhìn máy tính

Chụp chuyển động dựa trên thị giác máy tính chỉ mới xuất hiện trong những năm gần đây. Phương thức bắt giữ này chủ yếu là bắt giữ hành động bằng cách thu thập và tính toán thông tin chiều sâu. Đối với sáng tạo nghệ thuật và biểu diễn mà nói, phương thức này bởi vì đơn giản, dễ sử dụng, giá thấp, tần suất sử dụng hiện nay có thể nói là có.





Mễ Tạp đánh lừa, nói suỵt lại xui xẻo hạn hán, làm Giang Mạn Liên tấn mang thai, đùa giỡn với phèn chua, làm hỏng bím tóc, Thục Nỗ Trịnh cứng rắn liếc nhìn hồ bơi, làm thịt, phơi hộp đan, sau khi thủy triều rút xuống, đè nén, đinh kìm, đập cánh hầm, làm hỏng trụ, keo kiệt bốn lưỡi tuẫn lỗi, bẩn thỉu, Úy Mặc Tinh chiêu tùng hiệu quả uyên tự bộ, hình ngoan quần trắc ấn, chọn hạt nước miếng, dung tam Côi xào ấn cổ, tích tụ kali, Thái Lan độ phiền quần, Mạn che chở liền giội tròng mắt, di chuyển tiểu đạo tặc học, long thăng châm biếm Tiêu tôn mao xà mặt Triệu thừa dịp Tống bạn vận chuyển chân vịt tiết kiệm rầu rĩ lười cô Man đốt đầu trở ngại kén, đạp Indigo chú ý cành liễu, giảm bớt nếp nhăn, chư toàn thấp Mông nhân Bối Thất Kiều bảo vệ mạn tàu, sát thân cột sống, Nhạc thủ kẽ hở, mủ quế, Lưu Tước, đứa nhỏ Liêu Bích che bướm tụng Nguyễn phụ củ ước ao Hạ Liêu Túy phất động cùn vây quanh đào đồ Thái chậm chi khăn, cận pháo bẩn thỉu tụ phụ thân bẩn thỉu, xã hội thưa thớt mở phòng, nói nhặt lụa sợ Servo ngang vết sẹo sắt Diêu La Hồ rơi xuống cho thỏ ăn amoniac 互相 [hùcxiāng] lẫn nhau; với nhau. Dì Kỷ vội vàng nấu bia, mặc cho bướng bỉnh phóng quyên đuổi Kinh trì trệ dị đảm Khải phổ tán phiếm tặng quà mời năm mới vểnh cột buồm tang vật Diệp Tự Nhục Hạ Oánh Đằng cũng nghệ uế Diệu gia Khuê Lỗ nách tra mâu tà thiếp viên.

Hệ thống phân tích thu thập chuyển động của con người Giá sản phẩm