Chào mừng khách hàng!

Thành viên

Trợ giúp

Công ty TNHH Khoa học và Công nghệ Liên minh Thế giới (Bắc Kinh)
Nhà sản xuất tùy chỉnh

Sản phẩm chính:

instrumentb2b>Sản phẩm
Danh mục sản phẩm

Công ty TNHH Khoa học và Công nghệ Liên minh Thế giới (Bắc Kinh)

  • Thông tin E-mail

  • Điện thoại

  • Địa chỉ

    Phòng 906, Tòa nhà A, Trung tâm Thế kỷ Đông Thượng Áo, Cầu Xisanqi, Quận Changping, Bắc Kinh

Liên hệ bây giờ

Nhà sản xuất cung cấp hệ thống phân tích lấy chuyển động cá nhân

Có thể đàm phánCập nhật vào05/06
Mô hình
Thiên nhiên của nhà sản xuất
Nhà sản xuất
Danh mục sản phẩm
Nơi xuất xứ

Tổng quan

Nhà sản xuất cung cấp hệ thống phân tích bắt chuyển động cá nhân, MotionMonitor là một bộ chìa khóa trao tay 3D hệ thống bắt chuyển động và phân tích, được thiết kế để tích hợp một loạt các phần cứng, video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, đồng thời * thu thập đồng bộ thời gian thực, phân tích dữ liệu đa nguồn. ..

Chi tiết sản phẩm

Nhà sản xuất cung cấp hệ thống phân tích lấy chuyển động cá nhân

Hệ thống phân tích chuyển động chuyển động cá nhân, ,

Mỹ MotionMonitorTM Một cửa hành động chụp thời gian thực với dữ liệu đa nguồn * Hệ thống phân tích đồng bộ hóa thời gian thực

Tích hợp hệ thống phân tích chụp chuyển động 3D thời gian thực mạnh mẽ, có thể tích hợp phần cứng phân tích chụp khác nhau, phân tích đồng bộ dữ liệu trong thời gian thực, được sử dụng cho các ứng dụng lâm sàng, cơ sinh học, điều khiển thần kinh và y học thể thao liên quan đến phân tích chuyển động phức tạp.


Hệ thống bắt chuyển động 3D hoàn chỉnh, Hệ thống phân tích hành động cơ sinh học, Hệ thống kết xuất 3D hình học xương theo chủ đề, Phân tích tích hợp nhiều nguồn dữ liệu cho hành động của con người, Phân tích thu thập dữ liệu toàn diện chuyển động 3D, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động 3D toàn thân, Hệ thống phân tích bắt chuyển động 3D một cửa, Hệ thống phân tích bắt chuyển động 3D thời gian thực, Mô hình và phân tích chuyển động của con người

Cảnh sát động lực Mỹ là hệ thống phân tích và bắt điểm chuyển động 3D một cửa, nhằm tích hợp các loại phần cứng, bao gồm nhưng không giới hạn với máy theo dõi chuyển động, EMG()、 Máy đo lực, máy chạy bộ dụng cụ, cầu thang dụng cụ, cảm biến tay, EEG EEG, hệ thống EEG (quantitative EEG, qEEG), video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, đồng thời * Thu thập, phân tích dữ liệu đa nguồn đồng bộ trong thời gian thực.

Dữ liệu được tạo từ bộ sưu tập các công cụ phân tích phong phú có thể được phát lại ngay lập tức thông qua màn hình hiển thị đồ họa của tất cả các đầu ra dữ liệu. Một máy tính 3D tuyệt vời render các đối tượng hoạt hình có thể được coi là một bộ xương, nét đơn giản hoặc hình người. Tích hợp sử dụng một loạt các phần cứng trên thị trường để thực hiện các phép đo thời gian thực về chuyển động của con người, hoạt động của não, chuyển động của mắt, thu thập cơ bắp và các lực bên ngoài tác động lên cơ thể.
MotionMonitor có thể tích hợp và định vị chính xác tất cả các phần cứng nhà sản xuất chính của thể thao, thể thao trên thị trường, dữ liệu * đồng bộ. Đảm bảo rằng các thành phần bạn chọn làm việc cùng nhau và sử dụng kết xuất máy tính và hiển thị đồ họa để hiển thị trong thời gian thực. Đầu ra dữ liệu bao gồm các lực khớp và thời điểm, cũng như các biến do người dùng xác định nhận được đồng bộ từ môi trường ảo, cũng như tất cả các dữ liệu chuyển động và động lực học, bao gồm các lực kết hợp và thời điểm được tính toán với các mô hình động lực ngược từ trên xuống hoặc từ dưới lên. Cung cấp dữ liệu toàn diện, có hệ thống và chất lượng cao cho nhu cầu nghiên cứu của bạn *.
Dữ liệu có sẵn trong trình đơn thả xuống trực quan mà không cần lập trình. Người dùng có thể viết kịch bản để xác định dữ liệu và sự kiện bổ sung và mở rộng các chức năng vốn có cùng với các mô-đun thống kê.

Với hệ thống này, bạn có thể tích hợp một loạt các phần cứng và đồng bộ hóa tất cả các khía cạnh của phân tích hành động trong thời gian thực:
· Tùy chỉnh các giải pháp toàn diện để đảm bảo bạn đạt được mục tiêu nghiên cứu của mình. .....
Xác định công nghệ và cấu hình nào cho nhu cầu * của bạn Có
· Tích hợp bất kỳ phần cứng phân tích chụp hành động nào trên thị trường để tận dụng lợi thế của từng công nghệ và đảm bảo tỷ lệ tình dục.

Tránh những rắc rối khi xử lý nhiều nhà cung cấp, nhóm hỗ trợ MotionMmonitor gọi một cú nhấp chuột sẽ giải quyết các vấn đề liên quan đến phần cứng và phần mềm.
• Phân tích tiện lợi, tiện lợi:
Hệ thống được xây dựng trong menu thả xuống, một nút bấm để phân tích dữ liệu chất lượng cao toàn diện, có hệ thống, cũng có thể tùy chỉnh giao diện, tạo giao diện điều khiển biểu tượng, dễ dàng thiết lập nhanh chóng và đơn giản, tập hợp và quá trình phân tích. Biểu tượng đảm bảo rằng dữ liệu được thu thập một cách nhất quán trong tất cả các toán tử, do đó giảm giới thiệu sai trong quá trình.

Hệ thống này là một nền tảng tích hợp mạnh mẽ cho ngành công nghiệp phân tích chụp chuyển động, bao gồm nhưng không giới hạn ở các thương hiệu sau:

- Tracker vị trí trakSTAR cho Ascension Mỹ
Fastrak Location Tracker của Polhemus
- Bộ theo dõi vị trí Patriot của Polhemus
Liberty Location Tracker của Polhemus
- Trình theo dõi vị trí G4 của Polhemus
Máy ảnh Haw Action Capture của Motion Analysis Corp
Eagle Action Capture Camera của Motion Analysis Corp
- Máy ảnh chụp chuyển động Osprey của Motion Analysis Corp
Camera chụp chuyển động Kestrel của Motion Analysis Corp
- Máy ảnh chụp hành động Oqus của Qualisys
Camera Miqus của Qualisys
Máy ảnh Vero của VICON
Máy ảnh Bonita của VICON
Máy ảnh Vantage của VICON
Máy ảnh T-series của VICON
Camera MX của VICON
Máy ảnh chụp hành động Optitrak Flex của Natural Point
Máy ảnh chụp hành động OPrime của Natural Point
- Găng tay chụp hành động Impulse và Impulse 2 của PhaseSpace, máy ảnh và hệ thống chụp
Visualeyez 3D Action Capture System của Phoenix Technologies Incorporated
Optotrak 3020 và Certus của Thern Digital
- Hệ thống theo dõi pha MPT Mohr của Metria Innovation
- Đơn vị đo quán tính Xsens
- Đơn vị đo quán tính Delsys
- Đơn vị đo quán tính APDM
- Đơn vị đo lường quán tính InterSense
- Bảng đo lực Bertec
- Bảng đo lực AMTI
- Máy đo lực Kistler
- Cầu thang đo Bertec
- Cầu thang đo AMTI
- Máy chạy bộ công cụ bertec (cung cấp điều khiển động thời gian thực của máy chạy bộ)
- Tế bào tải vi mô ATI
- Pin tải nhỏ AMTI
- Tế bào tải vi mô Bertec


Hệ thống phân tích bắt chuyển động/chuyển động, Hệ thống phân tích kiểm tra sức mạnh và điều hòa, Tích hợp nhiều hệ thống phân tích bắt chuyển động, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động toàn thân, Hệ thống bắt chuyển động đa nguồn dữ liệu tích hợp, Hệ thống bắt chuyển động/chuyển động tích hợp, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn thân

Tại sao chọn hệ thống này?
- Tập hợp các trưởng nhóm để tôi sử dụng, hệ thống hóa dữ liệu toàn diện và phân tích, tích hợp


  • ● Một bộ chìa khóa trao tay 3D hành động và chuyển động chụp, hệ thống phân tích, nền tảng được thiết kế để phân tích tất cả các khía cạnh của các hành động khác nhau và chuyển động


  • ● Tập hợp các nhà lãnh đạo cho tôi: hỗ trợ và cung cấp hầu hết các hành động và phần cứng thể thao trên thị trường


  • ● Khả năng biến nghiên cứu của bạn thành các ứng dụng lâm sàng, giảng dạy, công thái học hoặc thể thao của riêng bạn


  • ● Bộ đầy đủ, đầy đủ và đa quy mô phần mềm nghiên cứu và phục hồi chức năng sinh học


  • ● Tùy chọn linh hoạt một cửa theo nhu cầu, đáp ứng tất cả các loại chuyển động và chuyển động chụp, giám sát, phân tích


  • ● Cung cấp dữ liệu phân tích thu thập chuyển động toàn diện và có hệ thống hơn (bao gồm xương, cơ bắp, mạch máu, dây thần kinh và kích thích bên ngoài, v.v.)


  • ● Hệ thống phân tích bắt giữ hành động 3D chìa khóa trao tay hoàn chỉnh: tích hợp tất cả các hành động chính trên thị trường, chiều dài của phần cứng chuyển động, đào sâu, phân tích và tích hợp dữ liệu có hệ thống toàn diện.


  • ● Hỗ trợ thu thập thời gian thực từ một loạt các phần cứng (tất cả các hành động chính trên thị trường, phần cứng thể thao).


  • ● Sử dụng bảng đo lực, cảm biến tay, EMG、 Theo dõi mắt, video, EEG、 Dữ liệu thực tế ảo, xúc giác và mô phỏng thu thập dữ liệu chuyển động đồng bộ, đơn giản hóa việc thu thập và phân tích.


  • ● Phát lại ngay lập tức được cung cấp thông qua màn hình đồ họa của dữ liệu gốc hoặc xử lý.


  • ● Không cần lập trình công việc từ thiết lập để thu thập dữ liệu để phân tích, hoạt động có thể được thực hiện với các nút radio và menu thả xuống.


  • ● Cung cấp nền tảng phần mềm thông dụng trên các hệ thống phần cứng khác nhau, mong muốn có tỷ lệ giá cao hơn và dài hơn.


  • ● Một loạt các tính năng và khả năng đa dạng, hỗ trợ các ứng dụng khác nhau.


  • ● Hệ thống thu thập, phân tích và trực quan hóa dữ liệu trên thị trường có thể đo tất cả các khía cạnh của chuyển động, hành động của con người.

Phần cứng cơ bản: motionmonitor có thể tích hợp tất cả các loại thiết bị hệ thống chụp phần cứng và * phần mềm thu thập đồng bộ để phân tích dữ liệu đa nguồn

Chương trình phù hợp với nhu cầu của bạn giúp bạn xác định cấu hình hệ thống motionmonitor phù hợp (chọn giữa máy tính để bàn hoặc các cấu hình máy tính xách tay di động khác nhau)


Hệ thống theo dõi chuyển động ba chiều, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động chuyển động, Hệ thống phân tích theo dõi chuyển động của con người, Hệ thống phân tích tích hợp dữ liệu chụp chuyển động, Hệ thống phân tích theo dõi chuyển động toàn thân, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ EMG

Hỗ trợ các kỹ thuật chụp khác nhau: Đảm bảo tỷ lệ giá kỹ thuật

Chúng tôi giúp bạn áp dụng lựa chọn, cấu hình và kiểm tra kỹ thuật động học tốt hoặc kỹ thuật pha trộn, kết hợp.
Bao gồm theo dõi điện từ, theo dõi pha Mohr, đơn vị đo lường quán tính, máy ảnh quang học không được đánh dấu, máy ảnh quang học chủ động, máy ảnh chụp quang học thụ động, máy ảnh quang học thụ động và nhiều hơn nữa

Hỗ trợ các thiết bị ngoại vi khác nhau: cho phép phân tích chuyển động của con người tất cả các khía cạnh

Chúng tôi giúp bạn lựa chọn và tích hợp các hệ thống ngoại vi để đảm bảo rằng bạn * đạt được mục tiêu của mình.
Các loại máy ảnh chụp, theo dõi vị trí, EMG()、 Máy đo lực, máy chạy bộ dụng cụ, cầu thang dụng cụ, cảm biến tay, EEG EEG, hệ thống EEG (quantitative EEG, qEEG), video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, v.v.

Dịch vụ chìa khóa trao tay một cửa: Tránh những rắc rối khi xử lý nhiều nhà cung cấp, nhóm hỗ trợ MotionMmonitor gọi một lần sẽ giải quyết các vấn đề liên quan đến phần cứng và phần mềm:

Chúng tôi tiến hành cài đặt và đào tạo tại chỗ được thiết kế để tập trung vào ứng dụng cụ thể của bạn với mục tiêu thu thập dữ liệu có ý nghĩa.


Hệ thống phân tích kiểm tra sức mạnh và điều hòa, Hệ thống chụp hành động 3D một cửa, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ camera chụp hành động, Hệ thống tổng hợp chụp chuyển động của con người, Hệ thống chụp chuyển động 3D, Hệ thống phân tích tích hợp nhiều nguồn dữ liệu cho hành động của con người, Hệ thống phân tích kiểm tra cơ học tay và chi trên, Hệ thống phân tích thu thập hành động toàn thân, Hệ thống chụp chuyển động 3D hoàn chỉnh, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đo chuyển động của con người

Giới thiệu ứng dụng điển hình:

MotionMonitor cung cấp các giải pháp thời gian thực trong một loạt các ứng dụng liên quan đến nghiên cứu chuyển động của con người. Nhằm mục đích phân tích tất cả các khía cạnh của chuyển động của con người, bắt đầu với các kích thích bên ngoài có thể ảnh hưởng đến chuyển động của con người; Đo lường và hình dung hoạt động của não vang lên cần được mô phỏng; Việc thu thập cơ bắp cần thiết để ảnh hưởng đến chuyển động sau đó được đo lường và phân tích; Báo cáo về động học tiêu chuẩn và kết quả là lực lượng kết hợp. Kích thích được theo dõi ở nhiều định dạng khác nhau, từ mục tiêu một chiều đến ảo nhập vai 3D được tạo trong WorldViz và Unity. Kích thích thị giác được trình bày trên màn hình phẳng đơn giản, màn hình gắn trên đầu, màn hình chiếu ba chiều và mái vòm nhập vai Bertec. Hoạt động của não được đồng bộ hóa từ 3 hệ thống EEG khác nhau, cung cấp khả năng dễ dàng xác định các sự kiện và chuyển động liên quan. Tất cả các hệ thống EMG đều thực hiện các phép đo vật lý về thu thập cơ bắp. Ngoài ra, hoạt động cơ cá nhân có thể được mô hình hóa bằng cách sử dụng mô hình cơ tích hợp với các chương trình tối ưu hóa do người dùng xác định. Động lực học ngược đến từ dữ liệu được thu thập bởi 10 hệ thống chụp chuyển động khác nhau và tất cả các nhà sản xuất máy đo lực. Phần mềm liên quan đến bề rộng của công nghệ được sử dụng để thu thập dữ liệu và độ sâu phân tích mà nó chứa.

1, Cơ học sinh học và khoa học đời sống



Thiết bị chương trình của chúng tôi hỗ trợ nghiên cứu khoa học đời sống từ chỉnh hình đến chức năng tập thể dục, khoa học thể thao, đào tạo thể thao, sức mạnh và quy định và y học thể thao. Các tính năng bao gồm:

Nhiều phương pháp trực quan để hiển thị dữ liệu bạn cần, bao gồm cả văn bản, một cách hiệu quả; Biểu đồ thanh hoặc biểu đồ chuỗi thời gian; Hoạt hình; Hoặc hình ảnh 3D.

Dữ liệu thô và xử lý, chẳng hạn như Kinesiology và Dynamics, có thể được lấy từ menu thả xuống mà không cần lập trình. Các công thức và kịch bản do người dùng xác định cho phép phân tích theo ứng dụng cụ thể về phân tích dáng đi, cân bằng, tiếp cận và nắm bắt, v.v.

Các chức năng mô hình hóa cơ sinh học khác nhau, bao gồm khả năng tùy chỉnh định nghĩa trung tâm khớp và hệ tọa độ cục bộ. Hỗ trợ các phương pháp tiêu chuẩn, chẳng hạn như các khuyến nghị của Hiệp hội Cơ sinh Quốc tế (ISB) và các mô hình do người dùng xác định. Các xương riêng lẻ của bàn tay, bàn chân và cột sống có thể được theo dõi, phân tích và hình dung.

Đăng ký CT-MRI để tạo kết xuất 3D với hình học xương theo chủ đề cụ thể. Dấu hiệu giải phẫu có thể được chiết xuất tự động từ các bản quét và được sử dụng để xác định các mô hình cơ sinh học.

Tích hợp mô hình cơ bắp, sử dụng mô hình OpenSim do người dùng xác định hoặc nhập khẩu để hình dung và phân tích lực cơ bắp và thời điểm trực tiếp từ dữ liệu chụp chuyển động.

Hỗ trợ nhiều công nghệ chụp chuyển động, bao gồm máy ảnh, cảm biến quán tính và điện từ. Nhiều kỹ thuật Kinesiology có thể được kết hợp thành một hệ thống chụp chuyển động hỗn hợp thời gian thực để tận dụng lợi thế của từng kỹ thuật cùng một lúc.

II. Khoa học thần kinh và kiểm soát vận động

人体运动的多尺度神经力学建模
多尺度神经力学模型

Giúp các nhà khoa học giải quyết các liên kết chức năng giữa hệ thống thần kinh, hệ thống cảm giác và cơ xương và chuyển động của cơ thể trong vật lý

Chuyển động của con người bắt nguồn từ sự tương tác phối hợp giữa các hệ thống thần kinh, cơ bắp và xương. Mặc dù hiểu biết về các cơ chế cơ bản của chức năng thần kinh cơ vận động và cơ xương, hiện tại không có sự hiểu biết thực nghiệm liên quan đến tương tác thần kinh cơ học trong hệ thống thần kinh cơ xương phức hợp. Đây là thách thức chính trong việc hiểu chuyển động của con người.
Để giải quyết vấn đề này, MotionMonitor đã phát triển một nền tảng mô hình đa quy mô tích hợp bao gồm các mô hình cơ bắp, xương và thần kinh, trong số những người khác. Mật độ cao (HD-EMG) mà chúng tôi sử dụng kết hợp với phân tách nguồn mù để xác định tín hiệu HD-EMG gây nhiễu vào bộ sưu tập các chuyến tàu gai được phóng điện bởi các tế bào thần kinh vận động tủy sống điều khiển nhiều sợi cơ cùng một lúc. Chúng tôi đã phát triển một công thức mô hình hóa cơ xương đa quy mô được điều khiển bởi sự phóng điện của các tế bào thần kinh vận động trong cơ thể để tính toán ước tính độ trung thực cao về sức mạnh cơ xương kết quả. Điều này sẽ cho phép khả năng phân tích cách các mô cơ do thần kinh kiểm soát tương tác với các mô xương và do đó sẽ mở ra những con đường mới để hiểu nguyên nhân, chẩn đoán và điều trị các rối loạn thần kinh cơ/chỉnh hình.



Nghiên cứu khoa học thần kinh và kiểm soát chuyển động được hưởng lợi từ một loạt các phần cứng và phân tích được xây dựng trong chương trình của chúng tôi.

Sử dụng bất kỳ hệ thống theo dõi mắt Tobii nào để nắm bắt dữ liệu mắt 3D thời gian thực được đồng bộ hóa với các dữ liệu khác. Phân tích các điểm giao nhau.

Thu thập dữ liệu EEG bằng phần cứng Biosemi hoặc AntNeuro. Thích hợp cho các nhiệm vụ ngồi, đứng và hoạt động. Tạo điểm quan tâm do người dùng xác định trong dữ liệu EEG dựa trên dữ liệu Kinesiology khác.

Trình bày các tín hiệu trực quan, thính giác và xúc giác trong thời gian thực. Các tín hiệu hình ảnh do người dùng xác định có thể được trình bày theo nhiều cách bằng cách sử dụng các hình dạng hình học đơn giản, biểu đồ thanh hoặc biểu đồ chuỗi thời gian hoặc các hiệu ứng hình ảnh dành riêng cho ứng dụng như đèn giao thông.

Mở rộng phản hồi trực quan vào thực tế ảo bằng cách sử dụng giao tiếp hai chiều của Monitor r với Unity và World Viz. Hình ảnh 3D có thể được trình bày theo nhiều cách. Một số ví dụ bao gồm:

Phòng thí nghiệm tay: Màn hình stereo và hệ thống giàn được thiết kế đặc biệt cho nghiên cứu chi trên. Cung cấp cho chủ thể khả năng tương tác với các đối tượng ảo 3D được trình bày trên hoặc trước màn hình.

Immersive Display: Một giải pháp phần cứng và phần mềm hoàn chỉnh để nghiên cứu bằng cách sử dụng màn hình nửa gương đồng vị khi hình ảnh của cánh tay bị ẩn hoặc xáo trộn.

Hệ thống môi trường nghiên cứu tích hợp (IRES): Môi trường chất lượng nghiên cứu được tạo ra với sự hợp tác của Bertec. Được trang bị mái vòm VR nhập vai với hệ thống chụp hành động 3D và máy chạy bộ dụng cụ.


Tất cả các loại hệ thống phân tích bắt chuyển động, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn thân, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ Liberty Location Tracker, Hệ thống xử lý và phân tích dữ liệu chuyển động toàn thân, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động toàn thân, Hệ thống phân tích thu thập chuyển động toàn thân, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn thân

3. Phục hồi chức năng và công trình cơ thể:



Thiết bị chương trình của chúng tôi có thể hỗ trợ các chuyên gia, huấn luyện viên thể thao và chuyên gia về công thái học trong việc đánh giá, sàng lọc và đào tạo lại:

Thông tin thời gian thực cung cấp khả năng đánh giá hiệu suất và cung cấp phản hồi ngay lập tức cho nhân viên hoặc bệnh nhân.

Dữ liệu ngoại vi đồng bộ, chẳng hạn như EMG và máy đo lực, cho phép nghiên cứu bên ngoài kinesiology về các yếu tố khác có thể gây ra chuyển động.

Giao diện do người dùng xác định, dựa trên biểu tượng cung cấp tùy chỉnh cho giao thức * của bạn để đảm bảo thu thập và phân tích dữ liệu đáng tin cậy và đơn giản.

Phản hồi sinh học thời gian thực và thực tế ảo, sử dụng nhiều cách để hiển thị dữ liệu, mở rộng đánh giá để đào tạo và thay đổi hành vi.

Dữ liệu thô, được xử lý hoặc do người dùng xác định cho phép đánh giá hiệu quả của các kỹ thuật phục hồi chức năng hoặc môi trường làm việc. Báo cáo tùy chỉnh có thể được tạo ngay lập tức để chia sẻ dữ liệu này với các bác sĩ lâm sàng, quản lý rủi ro và những người khác.

Trong quá trình thu thập dữ liệu, các đối tượng thực, chẳng hạn như công cụ hoặc tách trà, có thể được theo dõi, hoạt hình và phân tích để theo dõi sự tương tác của người lao động hoặc bệnh nhân với môi trường xung quanh.

Các giải pháp chìa khóa trao tay tùy chỉnh, bao gồm các hệ thống di động, sử dụng các kỹ thuật chụp chuyển động khác nhau cho phép thu thập dữ liệu trong mọi môi trường.
IV. Cơ học sinh học vận động


Thiết bị chương trình của chúng tôi cung cấp khả năng theo dõi vận động viên và cải thiện hiệu suất thông qua nhiều tính năng, bao gồm:

Sử dụng các kỹ thuật theo dõi chuyển động tốt nhất để theo dõi, hoạt hình và phân tích chuyển động của người chơi và các đối tượng chuyển động như golf, đánh bóng, ném bóng, tennis, bowling, đi xe đạp, v.v.

Thực hiện phân tích thể thao cụ thể để đánh giá, sàng lọc và trở lại chơi.

Truy cập và trực quan hóa dữ liệu theo nhiều cách khác nhau, bao gồm tóm tắt báo cáo, biểu đồ thanh và biểu đồ chuỗi thời gian, hoạt hình tùy chỉnh và theo dõi.

Sử dụng phản hồi âm thanh để cung cấp phản hồi thời gian thực cho đào tạo và nâng cao hiệu suất. Mở rộng phản hồi thời gian thực với thực tế ảo để tạo ra trải nghiệm nhập vai cho các vận động viên.

Thu thập và phân tích dữ liệu đơn giản hóa các môn thể thao cụ thể hoặc các môn thể thao liên quan đến thể thao bằng ứng dụng theo dõi chuyển động đặc biệt của chúng tôi, chẳng hạn như:

Sport Monitor Jump Edition: Công cụ lý tưởng cho PT, AT và huấn luyện viên để nhanh chóng đánh giá hiệu suất cơ sinh học và thần kinh cơ bằng cách sử dụng chuyển động ngược, squat hoặc lặn.

Baseball Sport Monitor: Giải pháp chụp chuyển động chất lượng nghiên cứu với quy trình đơn giản hóa để theo dõi và phân tích chuyển động ném bóng và đánh của người chơi.

Thêm phương án cấu hình chi tiết, xin mời tư vấn sản phẩm: Giám đốc Lý,

Công ty chúng tôi cũng cung cấp dịch vụ nghiên cứu khoa học kỹ thuật y sinh như vật liệu mô tế bào cùng một trạm, cơ chế sinh học và in ấn sinh học - 10 năm kinh nghiệm hỗ trợ,

Báo cáo phân tích dữ liệu hệ thống chụp hành động 3D

Các nhà phân tích ngành công nghiệp của China Market Survey Network cho biết, hệ thống chụp chuyển động 3D là một ngành công nghiệp đang nổi lên trong những năm gần đây, đóng vai trò ngày càng quan trọng trong các lĩnh vực như sản xuất phim hoạt hình, tương tác trò chơi, thực tế ảo và y tế hiện đại, đặc biệt là trong lĩnh vực sản xuất phim hoạt hình, nơi nhu cầu thị trường đã tăng trưởng nhảy vọt trong hai năm qua.

Hệ thống chụp chuyển động 3D là một thiết bị hệ thống công nghệ cao được sử dụng để đo chính xác tình trạng chuyển động của các vật thể chuyển động trong không gian ba chiều. Trong những năm gần đây, với sự phát triển của thực tế ảo, tương tác người-máy và các lĩnh vực mới khác, lĩnh vực ứng dụng của hệ thống chụp hành động 3D đã được mở rộng hơn nữa, tạo ra nhiều cơ hội hơn cho sự phát triển của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D. Ngoài ra, quy mô phát triển của các ngành như hoạt hình điện ảnh, trò chơi, v. v. cũng dẫn dắt nhu cầu sản phẩm hệ thống bắt điện ảnh 3D tăng trưởng. Những năm gần đây, quy mô thị trường hệ thống bắt điểm động tác 3D trong nước không ngừng mở rộng.

Theo "Hiện trạng thị trường cung cấp và tiêu thụ của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D và báo cáo nghiên cứu các kênh tiếp thị" do mạng điều tra thị trường Trung Quốc công bố, dưới sự thúc đẩy của mức thu nhập ngày càng tăng của mọi người, văn hóa và giải trí xã hội trong nước cho thấy sự phát triển đa dạng, trong đó sự xuất hiện của phim 3D, phim hoạt hình và trò chơi, trong khi làm phong phú thêm hoạt động giải trí của mọi người, cũng đã kéo theo sự phát triển của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D trong nước. Từ năm 2013 đến năm 2015, thị trường trong nước có quy mô tiêu thụ lớn đối với hệ thống chụp chuyển động 3D, ngoài nhu cầu về sản phẩm trong nước, còn nhập khẩu rất nhiều sản phẩm nước ngoài. Nhìn chung, quy mô thị trường của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D trong nước trong vài năm qua cho thấy xu hướng tăng trưởng nhanh chóng, quy mô thị trường tăng từ 180 triệu nhân dân tệ năm 2013 lên 270 triệu nhân dân tệ năm 2016, mức tăng trưởng quy mô thị trường duy trì thay đổi trong phạm vi 20,4% -23,8%, ngành công nghiệp duy trì sự phát triển nhanh chóng.

Đơn vị quản lý&vận hành: Trung tâm Thông tin (

Mặc dù trong những năm gần đây, dưới sự thúc đẩy của chính sách và làn sóng Internet và các yếu tố khác, ngành công nghiệp hệ thống chụp chuyển động 3D của Trung Quốc đã phát triển nhanh chóng, đạt được những thành tựu lớn, sự phổ biến của thị trường đã tăng lên đáng kể và lĩnh vực ứng dụng đang mở rộng. Nhưng nói chung, ngành công nghiệp hệ thống chụp động tác 3D của nước ta còn đang trong giai đoạn đầu phát triển, vẫn tồn tại khá nhiều vấn đề.

01

Năng lực nghiên cứu khoa học kém, trình độ kỹ thuật lạc hậu.

Hiện nay, trình độ kỹ thuật tổng thể của ngành công nghiệp hệ thống chụp chuyển động 3D của Trung Quốc vẫn còn một khoảng cách nhất định so với Liên minh châu Âu, Hoa Kỳ và Nhật Bản, chất lượng sản phẩm và hiệu suất cần được nâng cao. Ngoài ra, năng lực sáng tạo và năng lực nghiên cứu phát triển của doanh nghiệp hệ thống bắt điểm hành động 3D Trung Quốc tương đối yếu, trong nghiên cứu phát triển sản phẩm thường lạc hậu hơn các nước Âu - Mỹ, không thể chiếm được tiên cơ thị trường.

Do đó, các doanh nghiệp sản xuất liên quan nên tăng cường đầu tư nghiên cứu khoa học, nâng cao năng lực, hợp tác chặt chẽ với các tổ chức nghiên cứu khoa học, liên tục giới thiệu các chức năng sản phẩm mới, đồng thời chú ý đến sự ổn định của toàn bộ hệ thống sản phẩm, với chất lượng sản phẩm vượt trội và công nghệ để chiếm lĩnh thị trường.

02

Sản phẩm ở mức trung bình và thấp, thị trường kém cạnh tranh.

Do hạn chế của điều kiện kỹ thuật, các sản phẩm hệ thống chụp hành động 3D của Trung Quốc chủ yếu là bắt chước * sản phẩm công nghệ, không có sự đổi mới và đột phá trong chức năng và hiệu suất sử dụng, sản phẩm chủ yếu là các sản phẩm cấp thấp và trung bình, ngoài lợi thế giá cả tương đối, khả năng cạnh tranh tổng thể trên thị trường yếu hơn, khía cạnh công nghệ vẫn còn một khoảng cách lớn với châu Âu và Mỹ, Nhật Bản, trong nghiên cứu khoa học, thiết kế, đổi mới và các khía cạnh khác, có rất nhiều liên kết yếu. Hiện nay, thị trường hệ thống bắt điểm hành động 3D chủ yếu trong nước cũng bị sản phẩm thương hiệu nước ngoài chiếm. Điều này đòi hỏi các doanh nghiệp liên quan không ngừng tăng cường đầu tư nghiên cứu công nghệ sản phẩm, thúc đẩy nâng cấp chất lượng sản phẩm bằng tiến bộ công nghệ, từ đó nâng cao khả năng cạnh tranh thị trường của doanh nghiệp.

03

Chuỗi công nghiệp không tạo ra hiệu ứng quy mô

Hiện nay, hiện tượng thiếu hụt chuỗi ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D của Trung Quốc là nghiêm trọng, bất kể là cảm biến thượng nguồn và các lĩnh vực khác, hay là lĩnh vực thị trường ứng dụng hạ nguồn, đều cần được tiếp tục *. Ngoài ra, mặc dù ngành hệ thống bắt điểm hành động 3D của Trung Quốc tập trung phân bố tại các khu vực phát triển khoa học - kỹ thuật tương đối như Bắc Kinh, Thượng Hải, Quảng Châu, v. v., nhưng nhìn chung, sự phân bố vẫn tương đối phân tán. Do đó, ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D của Trung Quốc không thể hình thành hiệu ứng quy mô do chuỗi công nghiệp không * và tính phân tán của phân phối, không có lợi cho sự phát triển chung của các doanh nghiệp hệ thống chụp hành động 3D trong nước. Đối với việc này, các doanh nghiệp sản xuất liên quan cần tăng cường

Các nhà phân tích ngành công nghiệp của China Market Survey Network cho biết, hệ thống chụp chuyển động 3D là một ngành công nghiệp đang nổi lên trong những năm gần đây, đóng vai trò ngày càng quan trọng trong các lĩnh vực như sản xuất phim hoạt hình, tương tác trò chơi, thực tế ảo và y tế hiện đại, đặc biệt là trong lĩnh vực sản xuất phim hoạt hình, nơi nhu cầu thị trường đã tăng trưởng nhảy vọt trong hai năm qua. Trong tương lai, với việc nâng cao trình độ công nghệ của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D, nó sẽ được áp dụng cho nhiều lĩnh vực hơn và việc mở rộng lĩnh vực ứng dụng cũng sẽ làm cho nhu cầu thị trường của sản phẩm mở rộng hơn nữa. Bên cạnh đó, sự phát triển của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D hiện tại được hỗ trợ rất nhiều, đồng thời cũng là thị trường vốn hiện đang cạnh tranh để đầu tư vào ngành công nghiệp nóng, nâng cao trình độ công nghệ tương đối nhanh, với khả năng nghiên cứu và phát triển công nghệ ngày càng tăng, sự phát triển của ngành công nghiệp hệ thống chụp hành động 3D của Trung Quốc sẽ bước vào một giai đoạn mới





③ (văn) Lầm lẫn; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối.Hai cô gái bơi lăng trụ hồng lưng tường rổ sẹo dày giáp ưu điều tiết màn Bành Đồn giây nhìn chằm chằm hồ lô chật vật nâng phồn hoa kích thích đại sảnh bụng cho ruồi tàn nhỏ a say sưa kỵ phủi mụn nhỏ giọt như thế nào khóc xấu phục hồi biên bôi trung bộ sách ít khóc nhặt quần chúng dựa vào vệ quải đôn sa bang váy tang trư Nhiếp Túc Úy đâm bạt Thự ếch khu vụ cảnh Tống Ngọ da đảo đảo 海na Nguyễn Khuê thiết lập bãi biển đánh giá đảo tằm xinh đẹp ấm áp ôn nhu 互相 [hùcxiāng] lẫn nhau; với nhau. Thôi dịch xã chỉ phóng Bồ Đào Nha giả vờ, nhưng kẽm nghĩa đà đầu tuyến tình xuyên qua luật lộc mang theo lưu manh yểu điệu

Nhà sản xuất cung cấp hệ thống phân tích lấy chuyển động cá nhân