- Thông tin E-mail
- Điện thoại
-
Địa chỉ
Phòng 906, Tòa nhà A, Trung tâm Thế kỷ Đông Thượng Áo, Cầu Xisanqi, Quận Changping, Bắc Kinh
Công ty TNHH Khoa học và Công nghệ Liên minh Thế giới (Bắc Kinh)
Phòng 906, Tòa nhà A, Trung tâm Thế kỷ Đông Thượng Áo, Cầu Xisanqi, Quận Changping, Bắc Kinh
Mỹ MotionMonitorTM Một cửa hành động chụp thời gian thực với dữ liệu đa nguồn * Hệ thống phân tích đồng bộ hóa thời gian thực
Tích hợp hệ thống phân tích chụp chuyển động 3D thời gian thực mạnh mẽ, có thể tích hợp phần cứng phân tích chụp khác nhau, phân tích đồng bộ dữ liệu trong thời gian thực, được sử dụng cho các ứng dụng lâm sàng, cơ sinh học, điều khiển thần kinh và y học thể thao liên quan đến phân tích chuyển động phức tạp.

Cảnh sát động lực Mỹ là hệ thống phân tích và bắt điểm chuyển động 3D một cửa, nhằm tích hợp các loại phần cứng, bao gồm nhưng không giới hạn với máy theo dõi chuyển động, EMG()、 Máy đo lực, máy chạy bộ dụng cụ, cầu thang dụng cụ, cảm biến tay, EEG EEG, hệ thống EEG (quantitative EEG, qEEG), video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, đồng thời * Thu thập, phân tích dữ liệu đa nguồn đồng bộ trong thời gian thực.
Dữ liệu được tạo từ bộ sưu tập các công cụ phân tích phong phú có thể được phát lại ngay lập tức thông qua màn hình hiển thị đồ họa của tất cả các đầu ra dữ liệu. Một máy tính 3D tuyệt vời render các đối tượng hoạt hình có thể được coi là một bộ xương, nét đơn giản hoặc hình người. Tích hợp sử dụng một loạt các phần cứng trên thị trường để thực hiện các phép đo thời gian thực về chuyển động của con người, hoạt động của não, chuyển động của mắt, thu thập cơ bắp và các lực bên ngoài tác động lên cơ thể.
MotionMonitor có thể tích hợp và định vị chính xác tất cả các phần cứng nhà sản xuất chính của thể thao, thể thao trên thị trường, dữ liệu * đồng bộ. Đảm bảo rằng các thành phần bạn chọn làm việc cùng nhau và sử dụng kết xuất máy tính và hiển thị đồ họa để hiển thị trong thời gian thực. Đầu ra dữ liệu bao gồm các lực khớp và thời điểm, cũng như các biến do người dùng xác định nhận được đồng bộ từ môi trường ảo, cũng như tất cả các dữ liệu chuyển động và động lực học, bao gồm các lực kết hợp và thời điểm được tính toán với các mô hình động lực ngược từ trên xuống hoặc từ dưới lên. Cung cấp dữ liệu toàn diện, có hệ thống và chất lượng cao cho nhu cầu nghiên cứu của bạn *.
Dữ liệu có sẵn trong trình đơn thả xuống trực quan mà không cần lập trình. Người dùng có thể viết kịch bản để xác định dữ liệu và sự kiện bổ sung và mở rộng các chức năng vốn có cùng với các mô-đun thống kê.
Với hệ thống này, bạn có thể tích hợp một loạt các phần cứng và đồng bộ hóa tất cả các khía cạnh của phân tích hành động trong thời gian thực:
· Tùy chỉnh các giải pháp toàn diện để đảm bảo bạn đạt được mục tiêu nghiên cứu của mình. .....
Xác định công nghệ và cấu hình nào cho nhu cầu * của bạn Có
· Tích hợp bất kỳ phần cứng phân tích chụp hành động nào trên thị trường để tận dụng lợi thế của từng công nghệ và đảm bảo tỷ lệ tình dục.
Bộ sưu tập đồng bộ đa nguồn dữ liệu chuyển động của con người, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn thân, Hệ thống bắt chuyển động 3D, Hệ thống tập hợp dữ liệu bắt chuyển động, Hệ thống mô hình cơ bắp, Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn diện của con người, Hệ thống phân tích bắt chuyển động 3D, Hệ thống phân tích đào tạo thể thao
Tránh những rắc rối khi xử lý nhiều nhà cung cấp, nhóm hỗ trợ MotionMmonitor gọi một cú nhấp chuột sẽ giải quyết các vấn đề liên quan đến phần cứng và phần mềm.
• Phân tích tiện lợi, tiện lợi:
Hệ thống được xây dựng trong menu thả xuống, một nút bấm để phân tích dữ liệu chất lượng cao toàn diện, có hệ thống, cũng có thể tùy chỉnh giao diện, tạo giao diện điều khiển biểu tượng, tạo điều kiện thiết lập nhanh chóng và đơn giản, bộ sưu tập và quá trình phân tích. Biểu tượng đảm bảo rằng dữ liệu được thu thập một cách nhất quán trong tất cả các toán tử, do đó giảm giới thiệu sai trong quá trình.
Hệ thống này là một nền tảng tích hợp mạnh mẽ cho ngành công nghiệp phân tích chụp chuyển động, bao gồm nhưng không giới hạn ở các thương hiệu sau:
- Tracker vị trí trakSTAR cho Ascension Mỹ
Fastrak Location Tracker của Polhemus
- Bộ theo dõi vị trí Patriot của Polhemus
Liberty Location Tracker của Polhemus
- Trình theo dõi vị trí G4 của Polhemus
Máy ảnh Haw Action Capture của Motion Analysis Corp
Eagle Action Capture Camera của Motion Analysis Corp
- Máy ảnh chụp chuyển động Osprey của Motion Analysis Corp
Camera chụp chuyển động Kestrel của Motion Analysis Corp
- Máy ảnh chụp hành động Oqus của Qualisys
Camera Miqus của Qualisys
Máy ảnh Vero của VICON
Máy ảnh Bonita của VICON
Máy ảnh Vantage của VICON
Máy ảnh T-series của VICON
Camera MX của VICON
Máy ảnh chụp hành động Optitrak Flex của Natural Point
Máy ảnh chụp hành động OPrime của Natural Point
- Găng tay chụp hành động Impulse và Impulse 2 của PhaseSpace, máy ảnh và hệ thống chụp
Visualeyez 3D Action Capture System của Phoenix Technologies Incorporated
Optotrak 3020 và Certus của Thern Digital
- Hệ thống theo dõi pha MPT Mohr của Metria Innovation
- Đơn vị đo quán tính Xsens
- Đơn vị đo quán tính Delsys
- Đơn vị đo quán tính APDM
- Đơn vị đo lường quán tính InterSense
- Bảng đo lực Bertec
- Bảng đo lực AMTI
- Máy đo lực Kistler
- Cầu thang đo Bertec
- Cầu thang đo AMTI
- Máy chạy bộ công cụ bertec (cung cấp điều khiển động thời gian thực của máy chạy bộ)
- Tế bào tải vi mô ATI
- Pin tải nhỏ AMTI
- Tế bào tải vi mô Bertec
Tại sao chọn hệ thống này?
- Tập hợp các trưởng nhóm để tôi sử dụng, hệ thống hóa dữ liệu toàn diện và phân tích, tích hợp
● Một bộ chìa khóa trao tay 3D hành động và chuyển động chụp, hệ thống phân tích, nền tảng được thiết kế để phân tích tất cả các khía cạnh của các hành động khác nhau và chuyển động
● Tập hợp các nhà lãnh đạo cho tôi: hỗ trợ và cung cấp hầu hết các hành động và phần cứng thể thao trên thị trường
● Khả năng biến nghiên cứu của bạn thành các ứng dụng lâm sàng, giảng dạy, công thái học hoặc thể thao của riêng bạn
● Bộ đầy đủ, đầy đủ và đa quy mô phần mềm nghiên cứu và phục hồi chức năng sinh học
● Tùy chọn linh hoạt một cửa theo nhu cầu, đáp ứng tất cả các loại chuyển động và chuyển động chụp, giám sát, phân tích
● Cung cấp dữ liệu phân tích thu thập chuyển động toàn diện và có hệ thống hơn (bao gồm xương, cơ bắp, mạch máu, dây thần kinh và kích thích bên ngoài, v.v.)
● Hệ thống phân tích bắt giữ hành động 3D chìa khóa trao tay hoàn chỉnh: tích hợp tất cả các hành động chính trên thị trường, chiều dài của phần cứng chuyển động, đào sâu, phân tích và tích hợp dữ liệu có hệ thống toàn diện.
● Hỗ trợ thu thập thời gian thực từ một loạt các phần cứng (tất cả các hành động chính trên thị trường, phần cứng thể thao).
● Sử dụng bảng đo lực, cảm biến tay, EMG、 Theo dõi mắt, video, EEG、 Dữ liệu thực tế ảo, xúc giác và mô phỏng thu thập dữ liệu chuyển động đồng bộ, đơn giản hóa việc thu thập và phân tích.
● Phát lại ngay lập tức được cung cấp thông qua màn hình đồ họa của dữ liệu gốc hoặc xử lý.
● Không cần lập trình công việc từ thiết lập để thu thập dữ liệu để phân tích, hoạt động có thể được thực hiện với các nút radio và menu thả xuống.
● Cung cấp nền tảng phần mềm thông dụng trên các hệ thống phần cứng khác nhau, mong muốn có tỷ lệ giá cao hơn và dài hơn.
● Một loạt các tính năng và khả năng đa dạng, hỗ trợ các ứng dụng khác nhau.
● Hệ thống thu thập, phân tích và trực quan hóa dữ liệu trên thị trường có thể đo tất cả các khía cạnh của chuyển động, hành động của con người.
Chương trình phù hợp với nhu cầu của bạn giúp bạn xác định cấu hình hệ thống motionmonitor phù hợp (chọn giữa máy tính để bàn hoặc các cấu hình máy tính xách tay di động khác nhau)
Chúng tôi giúp bạn áp dụng lựa chọn, cấu hình và kiểm tra kỹ thuật động học tốt hoặc kỹ thuật pha trộn, kết hợp.
Bao gồm theo dõi điện từ, theo dõi pha Mohr, đơn vị đo lường quán tính, máy ảnh quang học không được đánh dấu, máy ảnh quang học chủ động, máy ảnh chụp quang học thụ động, máy ảnh quang học thụ động và nhiều hơn nữa
Hệ thống phân tích theo dõi bắt chuyển động, Hệ thống phân tích đánh giá cơ sinh học bắt chuyển động, Hệ thống phân tích tích hợp cơ sinh học chuyển động của con người, Hệ thống phân tích dữ liệu chuyển động của con người, Hệ thống phân tích dữ liệu chuyển động đa nguồn
Chúng tôi giúp bạn lựa chọn và tích hợp các hệ thống ngoại vi để đảm bảo rằng bạn * đạt được mục tiêu của mình.
Các loại máy ảnh chụp, theo dõi vị trí, EMG()、 Máy đo lực, máy chạy bộ dụng cụ, cầu thang dụng cụ, cảm biến tay, EEG EEG, hệ thống EEG (quantitative EEG, qEEG), video kỹ thuật số, đánh dấu sự kiện và các thiết bị tương tự khác, thực tế ảo và thiết bị xúc giác, v.v.
Chúng tôi tiến hành cài đặt và đào tạo tại chỗ được thiết kế để tập trung vào ứng dụng cụ thể của bạn với mục tiêu thu thập dữ liệu có ý nghĩa.
Hệ thống phân tích bắt chuyển động toàn diện của con người, Hệ thống tích hợp thu thập dữ liệu bắt chuyển động 3D, Hệ thống phân tích khoa học thần kinh và điều khiển chuyển động, Hệ thống mô hình cơ bắp, Thu thập đồng bộ đa nguồn dữ liệu chuyển động của con người, Hệ thống phân tích đo chuyển động của con người
MotionMonitor cung cấp các giải pháp thời gian thực trong một loạt các ứng dụng liên quan đến nghiên cứu chuyển động của con người. Nhằm mục đích phân tích tất cả các khía cạnh của chuyển động của con người, bắt đầu với các kích thích bên ngoài có thể ảnh hưởng đến chuyển động của con người; Đo lường và hình dung hoạt động của não vang lên cần được mô phỏng; Việc thu thập cơ bắp cần thiết để ảnh hưởng đến chuyển động sau đó được đo lường và phân tích; Báo cáo về động học tiêu chuẩn và kết quả là lực lượng kết hợp. Kích thích được theo dõi ở nhiều định dạng khác nhau, từ mục tiêu một chiều đến ảo nhập vai 3D được tạo trong WorldViz và Unity. Kích thích thị giác được trình bày trên màn hình phẳng đơn giản, màn hình gắn trên đầu, màn hình chiếu ba chiều và mái vòm nhập vai Bertec. Hoạt động của não được đồng bộ hóa từ 3 hệ thống EEG khác nhau, cung cấp khả năng dễ dàng xác định các sự kiện và chuyển động liên quan. Tất cả các hệ thống EMG đều thực hiện các phép đo vật lý về thu thập cơ bắp. Ngoài ra, hoạt động cơ cá nhân có thể được mô hình hóa bằng cách sử dụng mô hình cơ tích hợp với các chương trình tối ưu hóa do người dùng xác định. Động lực học ngược đến từ dữ liệu được thu thập bởi 10 hệ thống chụp chuyển động khác nhau và tất cả các nhà sản xuất máy đo lực. Phần mềm liên quan đến bề rộng của công nghệ được sử dụng để thu thập dữ liệu và độ sâu phân tích mà nó chứa.

Thiết bị chương trình của chúng tôi hỗ trợ nghiên cứu khoa học đời sống từ chỉnh hình đến chức năng tập thể dục, khoa học thể thao, đào tạo thể thao, sức mạnh và quy định và y học thể thao. Các tính năng bao gồm:
Nhiều phương pháp trực quan để hiển thị dữ liệu bạn cần, bao gồm cả văn bản, một cách hiệu quả; Biểu đồ thanh hoặc biểu đồ chuỗi thời gian; Hoạt hình; Hoặc hình ảnh 3D.
Dữ liệu thô và xử lý, chẳng hạn như Kinesiology và Dynamics, có thể được lấy từ menu thả xuống mà không cần lập trình. Các công thức và kịch bản do người dùng xác định cho phép phân tích theo ứng dụng cụ thể về phân tích dáng đi, cân bằng, tiếp cận và nắm bắt, v.v.
Các chức năng mô hình hóa cơ sinh học khác nhau, bao gồm khả năng tùy chỉnh định nghĩa trung tâm khớp và hệ tọa độ cục bộ. Hỗ trợ các phương pháp tiêu chuẩn, chẳng hạn như các khuyến nghị của Hiệp hội Cơ sinh Quốc tế (ISB) và các mô hình do người dùng xác định. Các xương riêng lẻ của bàn tay, bàn chân và cột sống có thể được theo dõi, phân tích và hình dung.
Đăng ký CT-MRI để tạo kết xuất 3D với hình học xương theo chủ đề cụ thể. Dấu hiệu giải phẫu có thể được chiết xuất tự động từ các bản quét và được sử dụng để xác định các mô hình cơ sinh học.
Tích hợp mô hình cơ bắp, sử dụng mô hình OpenSim do người dùng xác định hoặc nhập khẩu để hình dung và phân tích lực cơ bắp và thời điểm trực tiếp từ dữ liệu chụp chuyển động.
Hỗ trợ nhiều công nghệ chụp chuyển động, bao gồm máy ảnh, cảm biến quán tính và điện từ. Nhiều kỹ thuật Kinesiology có thể được kết hợp thành một hệ thống chụp chuyển động hỗn hợp thời gian thực để tận dụng lợi thế của từng kỹ thuật cùng một lúc.


Giúp các nhà khoa học giải quyết các liên kết chức năng giữa hệ thống thần kinh, hệ thống cảm giác và cơ xương và chuyển động của cơ thể trong vật lý
Chuyển động của con người bắt nguồn từ sự tương tác phối hợp giữa các hệ thống thần kinh, cơ bắp và xương. Mặc dù hiểu biết về các cơ chế cơ bản của chức năng thần kinh cơ vận động và cơ xương, hiện tại không có sự hiểu biết thực nghiệm liên quan đến tương tác thần kinh cơ học trong hệ thống thần kinh cơ xương phức hợp. Đây là thách thức chính trong việc hiểu chuyển động của con người.
Để giải quyết vấn đề này, MotionMonitor đã phát triển một nền tảng mô hình đa quy mô tích hợp bao gồm các mô hình cơ bắp, xương và thần kinh, trong số những người khác. Mật độ cao (HD-EMG) mà chúng tôi sử dụng kết hợp với phân tách nguồn mù để xác định tín hiệu HD-EMG gây nhiễu vào bộ sưu tập các chuyến tàu gai được phóng điện bởi các tế bào thần kinh vận động tủy sống điều khiển nhiều sợi cơ cùng một lúc. Chúng tôi đã phát triển một công thức mô hình hóa cơ xương đa quy mô được điều khiển bởi sự phóng điện của các tế bào thần kinh vận động trong cơ thể để tính toán ước tính độ trung thực cao về sức mạnh cơ xương kết quả. Điều này sẽ cho phép khả năng phân tích cách các mô cơ do thần kinh kiểm soát tương tác với các mô xương và do đó sẽ mở ra những con đường mới để hiểu nguyên nhân, chẩn đoán và điều trị các rối loạn thần kinh cơ/chỉnh hình.
Hệ thống phân tích và xử lý dữ liệu chuyển động của con người, Hệ thống phân tích theo dõi chuyển động toàn thân, Tất cả các hệ thống bắt chuyển động, Hệ thống phân tích thu thập dữ liệu đồng bộ Bertec, Hệ thống phân tích chuyển động cơ học sinh học, Hệ thống phân tích theo dõi chuyển động 3-D



Nghiên cứu khoa học thần kinh và kiểm soát chuyển động được hưởng lợi từ một loạt các phần cứng và phân tích được xây dựng trong chương trình của chúng tôi.
Sử dụng bất kỳ hệ thống theo dõi mắt Tobii nào để nắm bắt dữ liệu mắt 3D thời gian thực được đồng bộ hóa với các dữ liệu khác. Phân tích các điểm giao nhau.
Thu thập dữ liệu EEG bằng phần cứng Biosemi hoặc AntNeuro. Thích hợp cho các nhiệm vụ ngồi, đứng và hoạt động. Tạo điểm quan tâm do người dùng xác định trong dữ liệu EEG dựa trên dữ liệu Kinesiology khác.
Trình bày các tín hiệu trực quan, thính giác và xúc giác trong thời gian thực. Các tín hiệu hình ảnh do người dùng xác định có thể được trình bày theo nhiều cách bằng cách sử dụng các hình dạng hình học đơn giản, biểu đồ thanh hoặc biểu đồ chuỗi thời gian hoặc các hiệu ứng hình ảnh dành riêng cho ứng dụng như đèn giao thông.
Mở rộng phản hồi trực quan vào thực tế ảo bằng cách sử dụng giao tiếp hai chiều của Monitor r với Unity và World Viz. Hình ảnh 3D có thể được trình bày theo nhiều cách. Một số ví dụ bao gồm:
Phòng thí nghiệm tay: Màn hình stereo và hệ thống giàn được thiết kế đặc biệt cho nghiên cứu chi trên. Cung cấp cho chủ thể khả năng tương tác với các đối tượng ảo 3D được trình bày trên hoặc trước màn hình.
Immersive Display: Một giải pháp phần cứng và phần mềm hoàn chỉnh để nghiên cứu bằng cách sử dụng màn hình nửa gương đồng vị khi hình ảnh của cánh tay bị ẩn hoặc xáo trộn.
Hệ thống môi trường nghiên cứu tích hợp (IRES): Môi trường chất lượng nghiên cứu được tạo ra với sự hợp tác của Bertec. Được trang bị mái vòm VR nhập vai với hệ thống chụp hành động 3D và máy chạy bộ dụng cụ.

Thiết bị chương trình của chúng tôi có thể hỗ trợ các chuyên gia, huấn luyện viên thể thao và chuyên gia về công thái học trong việc đánh giá, sàng lọc và đào tạo lại:
Thông tin thời gian thực cung cấp khả năng đánh giá hiệu suất và cung cấp phản hồi ngay lập tức cho nhân viên hoặc bệnh nhân.
Dữ liệu ngoại vi đồng bộ, chẳng hạn như EMG và máy đo lực, cho phép nghiên cứu bên ngoài kinesiology về các yếu tố khác có thể gây ra chuyển động.
Giao diện do người dùng xác định, dựa trên biểu tượng cung cấp tùy chỉnh cho giao thức * của bạn để đảm bảo thu thập và phân tích dữ liệu đáng tin cậy và đơn giản.
Phản hồi sinh học thời gian thực và thực tế ảo, sử dụng nhiều cách để hiển thị dữ liệu, mở rộng đánh giá để đào tạo và thay đổi hành vi.
Dữ liệu thô, được xử lý hoặc do người dùng xác định cho phép đánh giá hiệu quả của các kỹ thuật phục hồi chức năng hoặc môi trường làm việc. Báo cáo tùy chỉnh có thể được tạo ngay lập tức để chia sẻ dữ liệu này với các bác sĩ lâm sàng, quản lý rủi ro và những người khác.
Trong quá trình thu thập dữ liệu, các đối tượng thực, chẳng hạn như công cụ hoặc tách trà, có thể được theo dõi, hoạt hình và phân tích để theo dõi sự tương tác của người lao động hoặc bệnh nhân với môi trường xung quanh.
Các giải pháp chìa khóa trao tay tùy chỉnh, bao gồm các hệ thống di động, sử dụng các kỹ thuật chụp chuyển động khác nhau cho phép thu thập dữ liệu trong mọi môi trường.
IV. Cơ học sinh học vận động
Thiết bị chương trình của chúng tôi cung cấp khả năng theo dõi vận động viên và cải thiện hiệu suất thông qua nhiều tính năng, bao gồm:
Sử dụng các kỹ thuật theo dõi chuyển động tốt nhất để theo dõi, hoạt hình và phân tích chuyển động của người chơi và các đối tượng chuyển động như golf, đánh bóng, ném bóng, tennis, bowling, đi xe đạp, v.v.
Thực hiện phân tích thể thao cụ thể để đánh giá, sàng lọc và trở lại chơi.
Truy cập và trực quan hóa dữ liệu theo nhiều cách khác nhau, bao gồm tóm tắt báo cáo, biểu đồ thanh và biểu đồ chuỗi thời gian, hoạt hình tùy chỉnh và theo dõi.
Sử dụng phản hồi âm thanh để cung cấp phản hồi thời gian thực cho đào tạo và nâng cao hiệu suất. Mở rộng phản hồi thời gian thực với thực tế ảo để tạo ra trải nghiệm nhập vai cho các vận động viên.
Thu thập và phân tích dữ liệu đơn giản hóa các môn thể thao cụ thể hoặc các môn thể thao liên quan đến thể thao bằng ứng dụng theo dõi chuyển động đặc biệt của chúng tôi, chẳng hạn như:
Sport Monitor Jump Edition: Công cụ lý tưởng cho PT, AT và huấn luyện viên để nhanh chóng đánh giá hiệu suất cơ sinh học và thần kinh cơ bằng cách sử dụng chuyển động ngược, squat hoặc lặn.
Baseball Sport Monitor: Giải pháp chụp chuyển động chất lượng nghiên cứu với quy trình đơn giản hóa để theo dõi và phân tích chuyển động ném bóng và đánh của người chơi.
Thêm phương án cấu hình chi tiết, xin mời tư vấn sản phẩm: Giám đốc Lý,
Công ty chúng tôi cũng cung cấp dịch vụ nghiên cứu khoa học kỹ thuật y sinh như vật liệu mô tế bào cùng một trạm, cơ chế sinh học và in ấn sinh học - 10 năm kinh nghiệm hỗ trợ,
Bắt điểm hành động 3 chiềuCòn được gọi là theo dõi hành động ba chiều, theo dõi chuyển động ba chiều, là một kỹ thuật dùng để đo lường chính xác tình trạng chuyển động của vật thể chuyển động trong không gian ba chiều. Nó dựa trên nguyên tắc đồ họa máy tính, ghi lại tình trạng chuyển động của các vật thể chuyển động với thiết bị theo dõi dưới dạng hình ảnh bằng cách sắp xếp một số thiết bị quay video trong không gian, sau đó làm cho máy tính xử lý dữ liệu hình ảnh đó để có được tọa độ không gian (x, y, z) tại các điểm khác nhau của các vật thể trên các đơn vị đo thời gian khác nhau. Chụp chuyển động (Motion Capture hoặc Mocap) trong sản xuất phim và chơi game, đề cập nhiều hơn đến việc phù hợp với chuyển động. Khi nói đến khuôn mặt, bàn tay hoặc nắm bắt các biểu hiện tinh tế, nó thường được gọi là chụp biểu diễn. Hệ thống chụp chuyển động chủ yếu được sử dụng trong quân đội, giải trí, thể thao, y tế và cũng có thể được sử dụng trong xác minh thị giác máy tính và robot. Trong sản xuất phim và phát triển trò chơi điện tử, công nghệ này ghi lại chuyển động của diễn viên và tạo ra các mô hình nhân vật kỹ thuật số thành hoạt hình máy tính 2D hoặc 3D.
Vào những năm 1970 và 1980, chụp chuyển động ba chiều bắt đầu như một công cụ phân tích hình ảnh nhiếp ảnh trong nghiên cứu cơ học sinh học, với sự trưởng thành ngày càng tăng của công nghệ, công nghệ bắt đầu mở rộng sang giáo dục, đào tạo, thể thao, hoạt hình máy tính, truyền hình, phim ảnh, trò chơi video và các lĩnh vực khác. Người dùng được trang bị các điểm đánh dấu (marker) ở các khớp khác nhau để xác định hành động bằng cách đánh dấu những thay đổi về vị trí và góc giữa các điểm. Hiện tại, các hệ thống chụp chuyển động có liên kết cơ học, cảm biến từ tính, cảm biến ánh sáng, cảm biến âm thanh và cảm biến quán tính. Mỗi loại công nghệ đều có ưu điểm riêng, nhưng bất kể loại công nghệ nào, người dùng đều phải chịu một số hạn chế nhất định.
l Cơ khí
Là phương thức theo dõi tương đối cổ xưa, sử dụng thiết bị liên kết. Là hệ thống có giá rẻ, độ cao và thời gian đáp ứng ngắn. Nó có thể đo chuyển động của toàn bộ cơ thể vật thể, không có sự chậm trễ, hơn nữa không bị quấy nhiễu bởi âm thanh, ánh sáng, sóng điện từ bên ngoài. Ngoài ra, nó có thể được kết hợp với thiết bị phản hồi lực. Khuyết điểm là tương đối cồng kềnh, không linh hoạt, hơn nữa có quán tính. Do hạn chế của kết nối cơ khí, không gian làm việc của nó cũng bị hạn chế nhất định, và cũng có một khu vực trung tâm trong không gian làm việc không thể vào được, thường được gọi là góc chết của hệ thống cơ khí, để thiết bị cơ khí không thể vào được.
l Loại điện từ
Sử dụng cường độ của từ trường để theo dõi vị trí và phương vị. Nói chung bao gồm máy phát, máy thu, giao diện và máy tính. Ưu điểm là không tồn tại vấn đề che chắn, giữa máy thu và máy phát cho phép có vật thể khác, cũng cho phép người dùng đi lại. So với các thiết bị chụp chuyển động khác, nó có giá thấp hơn, độ chính xác vừa phải, tỷ lệ lấy mẫu cao (lên đến 120 lần/giây), phạm vi hoạt động lớn (lên đến 60m2), cho phép nhiều bộ theo dõi từ tính theo dõi chuyển động toàn bộ cơ thể và tăng phạm vi theo dõi chuyển động. Nhược điểm là dễ bị nhiễu bởi thiết bị điện tử, vật liệu từ trường sắt, có thể dẫn đến biến dạng từ trường gây ra lỗi. Sai số tăng khi khoảng cách đo được tăng lên, độ trễ giao thoa (33ms) với rung động nhỏ.
l Loại quang học
Sử dụng nhận thức quang học để xác định vị trí và hướng thời gian thực của đối tượng. Dựa trên triangulation. Thiết bị quang học chủ yếu bao gồm thiết bị cảm quang (máy thu), nguồn sáng (máy phát) và bộ điều khiển dùng để xử lý tín hiệu. Các thiết bị cảm giác ánh sáng đa dạng, ví dụ như máy ảnh bình thường, địch cực ánh sáng, v. v. Nguồn sáng có thể là ánh sáng xung quanh hoặc ánh sáng cấu trúc. Để ngăn chặn sự can thiệp của ánh sáng nhìn thấy, tia hồng ngoại, laser, vv thường được sử dụng làm nguồn sáng. Do tốc độ truyền ánh sáng rất nhanh, do đó, lợi thế đáng kể của thiết bị quang học là tốc độ nhanh, với tốc độ cập nhật cao và độ trễ thấp hơn, phù hợp hơn cho những dịp có thời gian thực mạnh mẽ, hoạt động tốt trong một phạm vi nhỏ, nhược điểm của nó là đắt tiền.
l quán tính
Vị trí của vật thể được theo dõi được suy ra một cách mù quáng, nghĩa là * bằng cách suy ra bên trong hệ thống chuyển động. Ưu điểm là không tồn tại nguồn phóng, không sợ che chắn, không có quấy nhiễu bên ngoài, có không gian làm việc vô hạn. Nhược điểm là lỗi tích lũy nhanh chóng.
Motion Analysis là một nhà sản xuất máy tính hiệu suất cao dựa trên hệ thống chụp quang động học, cung cấp cho người dùng hệ thống chụp hành động quang học 3D. Hệ thống có thể thực hiện chụp chuyển động, đo sáu độ tự do, đo vi động, đo chuyển động nền tảng ba chiều. Dòng Raptor đã vượt qua những khó khăn kỹ thuật để trở thành một hệ thống có thể được sử dụng trong nhà, ngoài trời và trong điều kiện ánh sáng mặt trời trực tiếp. Chức năng thời gian thực của nó cho phép người dùng quan sát các hành động tinh tế của mục tiêu cùng một lúc. * Chức năng, cài đặt đơn giản, vận hành thuận tiện và đo lường chính xác làm cho ống kính chụp kỹ thuật số của Motion Analysis trở thành tiêu chuẩn trong chụp chuyển động. Độ chính xác của hệ thống lên đến 0,1mm và không dây, không tỏa sáng, không nóng, không bức xạ, chịu áp lực, chống mài mòn, giao diện hoạt động tiếng Trung/tiếng Anh. Hệ thống phân tích chụp ảnh kỹ thuật số Motion Analysis đã hoàn thiện đã cung cấp các giải pháp * cho gần một nghìn người dùng trong một loạt các lĩnh vực như phân tích chuyển động, sản xuất hoạt hình và đo lường và kiểm soát công nghiệp.
| (văn) ① Lầm lẫn; ② Lầm lẫn; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối<pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad><pad>(văn) ① Lầm lẫn; ② Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối; ③ Giả dối.Địch yên túc tôn cương quán 互相 [hùcxiāng] lẫn nhau; với nhau. |