Chào mừng khách hàng!

Thành viên

Trợ giúp

Nam Kinh Calvin Công nghệ sinh học Công ty TNHH
Nhà sản xuất tùy chỉnh

Sản phẩm chính:

hóa chất 17>Sản phẩm

Hệ thống thí nghiệm Skinner Box

Có thể đàm phánCập nhật vào01/09
Mô hình
Thiên nhiên của nhà sản xuất
Nhà sản xuất
Danh mục sản phẩm
Nơi xuất xứ
Tổng quan
Hệ thống thí nghiệm Skinner Box được phát minh bởi nhà hành vi học Skinner vào năm 1938 và được vận hành trên động vật trong các thí nghiệm có điều kiện. Các hành vi người dùng mà các nhà thiết kế cần trau dồi có thể đa dạng, nhưng chúng chưa được người dùng chấp nhận. Nếu bạn muốn phát triển thói quen "trả giá", hãy thiết lập mối liên hệ giữa "chi phí" và "nhu cầu".
Chi tiết sản phẩm

Hệ thống thí nghiệm Skinner BoxSkinner box là một thiết bị thí nghiệm tâm lý. Nhà hành vi học Skinner đã phát minh ra nó vào năm 1938 và thực hiện các thí nghiệm điều kiện trên động vật. Cấu trúc cơ bản của nó: ở một bên của bức tường hộp có một đòn bẩy có thể được nhấn (chủ yếu là một tấm kim loại), bên cạnh đòn bẩy có một hộp nhỏ chịu đựng thức ăn dựa vào lỗ nhỏ trên bức tường hộp, bên ngoài lỗ nhỏ là bộ giải phóng thức ăn, trong đó thức ăn dạng hạt được lưu trữ. Động vật ấn đòn bẩy trong hộp, tức là có một hạt thức ăn nhỏ rơi vào trong hộp nhỏ, động vật có thể lấy thức ăn. Một con chuột trắng được đưa vào hộp 24 giờ sau khi nhịn ăn và bắt đầu khám phá bên trong hộp, thỉnh thoảng nhấn đòn bẩy để lấy thuốc. Chuột trắng có thể không nhận thấy thức ăn rơi xuống, nhưng sau một số lần lặp lại, hình thành phản xạ có điều kiện để lấy thức ăn. Sau đó, với những cải tiến nhỏ, chẳng hạn như hộp cách âm thuê ngoài, thiết bị giải phóng thức ăn được điều khiển theo chương trình, có thể kiểm tra xem động vật có thể học cách nhấn đòn bẩy ba lần để có được thức ăn hay không, hoặc nhấn đòn bẩy trong một khoảng thời gian nhất định để có được thức ăn. Đối với các loài động vật khác nhau, thiết kế của chúng hơi khác nhau. Thiết bị này thực sự là một cải tiến đối với hộp đựng Thorndyke, sau đó được sử dụng để nghiên cứu khả năng học tập của động vật và hành vi tự kích thích và hợp tác và các nghiên cứu tâm lý khác, hệ thống đã sử dụng đường dây điện tử để dễ sử dụng hơn.
Hệ thống thí nghiệm Skinner BoxLà một thế hệ hoàn toàn mới dựa trên thiết kế hệ thống mạng, lợi thế của nó là hộp Skinner không cần kết nối bằng dây tín hiệu, không cần dây chỉ cần cắm vào nguồn điện khi làm việc trên nhiều kênh cùng một lúc, làm cho phòng thí nghiệm tổng thể ngắn gọn hơn, thiết bị có mô-đun chip IoT có thể nhận ra cấu hình mạng tự động, để người dùng có thể xem trạng thái làm việc của thiết bị mọi lúc mọi nơi. Phần mềm được thiết lập trên đám mây, miễn bảo trì, miễn bảo trì, miễn sự phiền phức của việc cập nhật phần mềm do nâng cấp máy tính mang lại, hệ thống hỗ trợ các thao tác thiết bị như máy tính để bàn, laptop, máy tính bảng, điện thoại di động, v. v. Còn có thể đáp ứng yêu cầu phát triển thông tin hóa, mạng lưới hóa, thực hiện quá trình báo cáo thí nghiệm không giấy tờ.

斯金纳箱实验系统


Thứ hai, tính năng sản phẩm:
1, đa kênh: số lượng lồng thí nghiệm không giới hạn, có thể đạt được thử nghiệm đồng thời đa kênh
Xem trạng thái thiết bị và dữ liệu mọi lúc, mọi nơi: thiết bị có thể hoạt động trong nhiều giờ, người dùng không cần phải canh gác lâu dài, có thể làm việc trong văn phòng để trích xuất dữ liệu thí nghiệm, phân công nhiệm vụ động vật, v.v.
Phần mềm thiết bị miễn bảo trì: Do phần mềm thiết lập trên máy tính đám mây, bạn không cần phải phiền phức về nâng cấp máy tính và sự cố mang lại.
miễn kết nối phần cứng thiết bị: thiết bị áp dụng kết nối mạng tự động, miễn phiền não về kết nối đường dây của bạn, khởi động máy là dùng.
5, Kanban thí nghiệm: có thể theo dõi trạng thái hoạt động của động vật, kích hoạt hiệu quả và kích hoạt không hiệu quả, cũng như số lần cho ăn, tiến độ thí nghiệm, v.v.
Quản lý động vật: Bạn có thể thêm số động vật và nhóm tùy ý
7. Quản lý dự án: có thể tùy ý thêm dự án thí nghiệm, khi thí nghiệm có thể lựa chọn thuộc về thí nghiệm.
Dữ liệu thí nghiệm: có thể truy vấn tất cả dữ liệu động vật hoặc dữ liệu động vật cá nhân, cũng có thể truy vấn toàn bộ dữ liệu của nhóm dự án
9, Phần mềm cung cấp bản đồ tần số xung hoạt động của động vật, thuận tiện để xem bản đồ tần số hoạt động của động vật
10, dữ liệu thử nghiệm có thể được xuất sang máy tính, định dạng excel
III. Thông số kỹ thuật
1、Chuột thí nghiệm lồng Khu vực hoạt động động vật Thông số kỹ thuật: 310x265x300mm, Chuột: 200X200x280mm
2, Kích thước tổng thể của lồng thí nghiệm chuột: 510X290X400mm, chuột: 430x270x400mm
3, Số kênh: 1-256 kênh tùy chọn
4, phương pháp kích hoạt động vật: bàn đạp và mũi cảm ứng là tùy chọn
5, phạm vi hạt thức ăn: 3~6mm
6, Dung tích thức ăn: 170ml
7, Phương pháp cung cấp nước: bơm tiêm chính xác 0,01ml (tùy chọn)
8, Thời gian kích hoạt thức ăn: 10ms~9000S
9. Chế độ cho ăn: cố định, cố định nhiều lần, tiến bộ, điều kiện nhiệm vụ đa chế độ
10. Thiết bị làm việc cung cấp điện: 12V2A
11, Bộ chuyển đổi điện: 100~240V/50Hz
12, Kích thước bàn đạp Chuột 40X40mm, Chuột 25X25mm
13, tín hiệu điều kiện, đèn lồng, đèn đỏ, đèn xanh, đèn vàng
14, Số lượng bàn đạp: 2 chiếc
15, mỗi kênh có đường ghi tín hiệu xung độc lập, quá trình hoạt động của động vật trong nháy mắt.

Bốn, phần mềm:
1, Kanban thí nghiệm: có thể theo dõi trạng thái hoạt động của động vật, kích hoạt hiệu quả và kích hoạt không hiệu quả, cũng như số lần cho ăn, tiến độ thí nghiệm, v.v.

Quản lý động vật: Người dùng có thể thêm nhóm động vật, số lượng động vật, v.v. Thêm và xóa

Quản lý dự án: Một hệ thống có thể thêm nhiều dự án thử nghiệm