- Thông tin E-mail
- Điện thoại
-
Địa chỉ
Tòa nhà A, Trung tâm Thế kỷ Thượng Áo, Xương Bình, thành phố Bắc Kinh
Công ty TNHH Khoa học và Công nghệ Liên minh Thế giới (Bắc Kinh)
Tòa nhà A, Trung tâm Thế kỷ Thượng Áo, Xương Bình, thành phố Bắc Kinh
Quản lý Kim
Nhấp vào Thêm mô tả hình ảnh (tối đa 60 từ)biên tập
Hệ thống thần kinh cơ xương Nhà sản xuất
Hệ thần kinh cơ xương, ,
Hệ thống mô hình thần kinh học đa quy mô cho chuyển động của con người
Mô hình thần kinh cơ xương tương tác giữa người và máy, Hệ thống vận động của con người điều khiển thần kinh cơ, Hệ thống phân tích EEG hành động chuyển động, Mô phỏng thần kinh học điều khiển và hệ thống phản hồi cảm giác, Mô hình cơ xương điều khiển, Mô hình cơ xương dựa trên mô hình thần kinh cơ và mô hình hóa khung dự đoán chuyển động của con người, Hệ thống cơ học động cơ xương thần kinh con người, Mô phỏng động lực để đo chức năng cơ học xương ngoài của con người, Hệ thống phân tích điều chỉnh hành động của con người, Thiết bị mô hình đa quy mô cho hệ thống thần kinh cơ
Tổng quan về chức năng hệ thống:
Nghiên cứu về chuyển động của con người bắt nguồn từ sự tương tác phối hợp giữa các hệ thống thần kinh, cơ bắp và xương. Kiểm tra sự kết hợp của xương, cơ bắp và hệ thần kinh và cách chúng tương tác để tạo ra các chuyển động cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ vận động.
Được thiết kế để hiểu chuyển động và mối quan hệ của nó với não. Kết hợp các nỗ lực của cơ bắp, các cơ quan cảm giác, máy phát mô hình trong não và chính hệ thống thần kinh trung ương để giải thích lĩnh vực chuyển động.
Các ứng dụng bao gồm sự hiểu biết về các cơ chế cơ bản của chức năng thần kinh cơ vận động và cơ xương, giảm thiểu các vấn đề sức khỏe như tương tác thần kinh cơ học trong hệ thống thần kinh cơ xương phức hợp và thiết kế và kiểm soát hệ thống robot.
Thiết bị này phát triển một cách tiếp cận mô hình đa quy mô tích hợp bao gồm mô hình cơ, xương và thần kinh. Mật độ cao (HD-EMG) được sử dụng kết hợp với tách nguồn mù để nhận ra tín hiệu HD-EMG gây nhiễu được điều khiển bởi nhiều điều khiển đồng thời
Các sợi cơ trong bộ sưu tập các chuyến tàu cao tốc của các tế bào thần kinh vận động tủy sống phóng điện. Một công thức mô hình hóa cơ xương đa quy mô được phát triển, được điều khiển bởi sự phóng điện của các tế bào thần kinh vận động trong cơ thể, được sử dụng để tính toán ước tính độ trung thực cao về sức mạnh cơ xương kết quả.
Điều này sẽ cho phép khả năng phân tích cách các mô cơ do thần kinh kiểm soát tương tác với các mô xương và do đó sẽ mở ra những con đường mới để hiểu nguyên nhân, chẩn đoán và điều trị các rối loạn thần kinh cơ/chỉnh hình.
● Hệ thống phân tích tương tác phối hợp giữa các chuyển động bên trong cơ thể con người, hành động và lực cơ học, phân tích phát hiện dữ liệu toàn diện và có hệ thống
● Phân tích đánh giá kiểm soát, phối hợp, tương tác giữa các hệ thống thần kinh, cơ và xương
● Chụp thời gian thực, phân tích kiểm tra hành động toàn diện của xương, cơ và hệ thần kinh
● Nghiên cứu cơ thể con người, chuyển động của con người và mối quan hệ của chúng với não, xương và cơ bắp
● Các lĩnh vực liên kết cơ bắp, cơ quan cảm giác, máy phát mô hình trong não và hệ thống thần kinh trung ương tự giải thích chuyển động
● Nghiên cứu các cơ chế tiềm năng cho chức năng thần kinh cơ vận động và cơ xương
● Các vấn đề sức khỏe như tương tác thần kinh cơ học trong hệ thống thần kinh cơ xương phức hợp
● Các vấn đề liên quan đến vận động, chuyển động của các dây thần kinh khác với cơ thể con người
● Đảm bảo rằng các thành phần làm việc cùng nhau để cung cấp phân tích dữ liệu và nắm bắt toàn diện, có hệ thống và chất lượng cao cho nhu cầu nghiên cứu của bạn *
Nhấp vào Thêm mô tả hình ảnh (tối đa 60 từ)biên tập
Nhấp vào Thêm mô tả hình ảnh (tối đa 60 từ)biên tập
Nhấp vào Thêm mô tả hình ảnh (tối đa 60 từ)biên tập
Điều khiển thần kinh phối hợp chuyển động, Hình dung hệ thống cơ xương của con người, Hệ thống phân tích giám sát tuyển dụng cơ bắp, Mô hình hệ thống cơ học phối hợp chuyển động của con người, Hệ thống phân tích cơ học thần kinh điều khiển chuyển động của con người, Hệ thống phân tích cơ học thần kinh điều khiển chuyển động, Hệ thống xương thịt thần kinh, Thiết bị điều khiển chuyển động động học, Điều khiển chuyển động và học lại chuyển động
Hệ thống vận động cảm giác của con người, Hệ thống phân tích ước tính trạng thái thần kinh cơ xương, Thiết bị thí nghiệm hành vi vận động của con người, Hệ thống phân tích thu hút kích hoạt cơ bắp, Hệ thống phân tích điều khiển mô hình xương ngoài, Thiết bị thí nghiệm thần kinh cơ, Hệ thống thần kinh cơ phối hợp phân tích vận động, Hệ thống thần kinh cơ xương con người, Thiết bị thí nghiệm chức năng vận động, Mô hình thần kinh cơ
Mô hình trở nên dễ dàng
Trực tiếp từ dấu hiệu, I M U、 Mô hình cơ bắp được tạo ra trong dữ liệu chụp chuyển động được thu thập bởi bộ theo dõi điện từ và tệp C 3 D.
Tùy chỉnh người dùng&nhập mô hình
Nhập mô hình O p e n S i m để xác định mô hình của riêng bạn hoặc sửa đổi mô hình hiện có. Sử dụng dữ liệu trong cài đặt chủ đề để làm cho mô hình của bạn cụ thể cho chủ đề
Phân tích dữ liệu và trực quan hóa
Áp dụng màu sắc và độ mờ đục cho cơ bắp để hình dung mức độ gây quỹ. Vẽ sức mạnh cơ bắp riêng lẻ để hiểu sự đóng góp và sắp xếp tương đối của từng cơ bắp. So sánh thời điểm cơ bắp với thời điểm khớp bên ngoài. Khối lượng tối ưu được phân tích bằng cách so sánh tổng thời điểm cơ bắp bên trong với tổng thời điểm khớp.
Linh hoạt và mạnh mẽ
Sử dụng các phương pháp thu thập hiện có của bạn. Hệ thống tự động liên kết dữ liệu động học và động học được thu thập trong hệ thống này với chương trình tối ưu hóa tĩnh mô hình cơ bắp. Tối ưu hóa lực lượng hoặc kích hoạt.
Cho phép người dùng mô hình hóa, hoạt hình và đo lường đồ họa cơ xương 3D và phối hợp điều khiển thần kinh. Mô hình cơ xương bao gồm các đại diện của xương, cơ, khớp, dây chằng và các cấu trúc vật lý khác có thể được thao tác bởi người dùng thông qua giao diện đồ họa. Những mô hình này có thể được sử dụng để mô phỏng bất kỳ số lượng bài tập nào như đi bộ, đi xe đạp, chạy, nhảy, nâng tạ và ném.
Bộ nhập khẩu chụp hành động- Có thể nhập các tập tin chụp chuyển động (C3D, TRB, TRC) để phát lại và đo lường. Nó cũng có thể nhập dữ liệu trong thời gian thực từ các hệ thống phân tích chuyển động và tạo hoạt hình cho các mô hình 3D khi thu thập dữ liệu.
Báo cáo dáng điCông cụ báo cáo chuyển động tạo báo cáo về một tập hợp các chuyển động, bao gồm cả dáng đi. Các báo cáo này chứa các giá trị trung bình, độ lệch chuẩn và so sánh dữ liệu. Đối với báo cáo dáng đi, công cụ tính toán các sự kiện dáng đi và tự động chia chuyển động được ghi lại thành các bước trái và phải. Bao gồm biểu đồ Excel được định dạng để dễ dàng so sánh hoặc nghiên cứu dữ liệu.
Văn bảnCông cụ Script sử dụng lệnh để thực hiện kịch bản để tải mô hình và dữ liệu chuyển động, thực hiện mô phỏng động và tạo bản vẽ và báo cáo. Tập lệnh cũng có thể được sử dụng để lưu các cài đặt công cụ để chúng có thể được khôi phục vào lần tiếp theo khi một mô hình cụ thể được khởi chạy hoặc tải.
Mô hình Zoom– Tiện ích thu phóng tự động thu phóng các mô hình phổ quát để phù hợp với các cá nhân có kích thước bất kỳ, dựa trên các phép đo từ các thử nghiệm chụp chuyển động tĩnh. Tất cả các thành phần mô hình, bao gồm cả con đường cơ bắp, được chia tỷ lệ với các bộ phận của cơ thể.
Cơ bắp bọc– Người dùng có thể xác định tương tác các hình cầu, hình elip, hình trụ và birdie để bọc các thiết bị truyền động gân cơ. Đường dẫn cơ bắp được tính toán tự động trên các đối tượng này, cho phép chiều dài cơ bắp, sức mạnh và cánh tay chuyển động có thể được tính toán cho các cơ được bọc.
Trực tiếpBản đồ thời gian thực của các thuộc tính cơ bắp được cập nhật miễn là bất kỳ thuộc tính nào của cơ bắp thay đổi. Điều này cho phép người dùng quan sát ngay lập tức ảnh hưởng của các điểm gắn kết chuyển động, vật thể quấn hoặc bất kỳ thuộc tính nào khác đối với chiều dài cơ, cánh tay và lực.
Biến dạng xương– Người dùng có thể xoắn xương thành hình dạng mới để mô phỏng các loại biến dạng xương khác nhau như xoắn xương chày hoặc nghiêng về phía trước xương đùi.
Nhập/xuất video- Video dữ liệu chuyển động có thể được nhập khẩu và phát trên màn hình ảo trong hoạt hình chuyển động. Điều này làm cho nó dễ dàng để so sánh hoạt hình mô hình và video trực tiếp. Video cũng có thể được xuất khẩu từ cửa sổ mô hình sang tệp AVI.
Vỏ ngoàiDa đề cập đến một bề mặt đa giác ba chiều liên kết với một hoặc nhiều bộ phận của cơ thể. Bằng cách liên kết với một hoặc nhiều bộ phận của cơ thể, da có thể bị biến dạng khi khớp di chuyển. Da có thể được sử dụng để biểu thị giải phẫu da, bề mặt cơ bắp, dây chằng hoặc các bề mặt khác. Chúng cũng có thể được render với Texture Map để tăng tính chân thực.
Giao diện người dùng hình ảnhCác yếu tố giao diện người dùng được cập nhật giúp dễ dàng tương tác với mô hình và thay đổi các thuộc tính hiển thị của xương, cơ bắp và các thành phần khác. Hệ thống hiện hỗ trợ "kéo và thả", có thể dễ dàng tải mô hình hoặc dữ liệu chuyển động và thực hiện các chức năng như thêm xương hoặc chạy kịch bản.
Khả năng tương thích OpenSimCó thể kết nối với OpenSim, một hệ thống phần mềm mã nguồn mở cho phép người dùng tạo và đo lường các mô phỏng động của chuyển động. OpenSim mở rộng chức năng của hệ thống bằng cách cung cấp các tính năng động học bổ sung, bao gồm giảm dư lượng và kiểm soát cơ tính. OpenSim có thể nhập và xuất mô hình hệ thống này, cho phép người dùng tận dụng các khả năng của cả hai ứng dụng.